2016 - 2024

感恩一路有你

unity3d渲染场景步骤 做特效渲染用c4d还是unity好?

浏览量:1329 时间:2021-03-11 21:15:55 作者:admin

做特效渲染用c4d还是unity好?

目前最新的unity 2018可以达到影视动画渲染的水平,这是C4d无法比拟的,很多动漫游戏工作室都会选择使用unity来开发项目。使用unity进行开发时,可以在paws3d学习中心找到相应模块的视频资料,解决各种问题。最近,更多的高级开发人员在网上分享他们的unity开发经验,可以快速解决开发中遇到的各种问题。

unity3d画布有哪几种渲染模式?

如图所示,画布有三种渲染模式:屏幕空间叠加、屏幕空间相机和世界空间。

屏幕空间覆盖模式:我认为这种模式最接近GUI的概念。实际上,UI总是在3D场景之前,如果你改变屏幕大小,canvas就会与之匹配。屏幕空间相机模式:这相当于在指定相机前面粘贴一个面板,所有画布内容都将显示在此面板中。因为可以调整距离,所以可以在UI之前显示3D场景内容。世界空间模式:简而言之,这种模式使用UI作为精灵,因此可以实现UI前面的3D场景和头顶的血条效果。

unity3d渲染场景步骤 用unity做一个简单的游戏 unity渲染流程详解

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。