java单例模式懒汉和饿汉 单例模式中,饿汉式和懒汉式的区别?为什么推荐说,用饿汉模式?
单例模式中,饿汉式和懒汉式的区别?为什么推荐说,用饿汉模式?
独生子女中懒惰和饥饿的人的本质区别如下:
1。饥饿的人是安全的。在创建类时,已经创建了一个静态对象供系统使用,以后不会更改。Lazy如果实例对象是在没有同步的情况下创建的,那么对该对象的访问就不是线程安全的。
2. 在实现方面,它们之间最大的区别是延迟加载。它在需要时创建对象,而饥饿模式是在虚拟机启动时创建的。饥饿模式不需要注意多线程。书写方法简单明了,可以使用。但是当类被加载时,它会创建一个实例。因此,如果是工厂模式,缓存了很多实例,就要考虑效率,因为一旦加载了类,不管是否使用,都会创建所有实例。
3. 建立单一目标的时间不同。“lazy类型”是在您真正使用它时创建这个单例对象,而“hungry类型”是在开始时创建这个单例对象,不管您是否需要它。singleton模式的优点是:(1)实例控制:singleton模式防止其他对象实例化自己的singleton对象副本,从而确保所有对象访问唯一的实例。(2) 灵活性:因为类控制实例化过程,所以类可以灵活地更改实例化过程。2singleton模式的缺点是:(1)开销:虽然数量很少,但是如果每次对象请求引用时都需要检查类的实例是否存在,那么仍然需要一些开销。您可以通过使用静态初始化来解决这个问题。(2) 可能的开发混乱:当使用单例对象(尤其是类库中定义的对象)时,开发人员必须记住他们不能用new关键字实例化对象。由于库的源代码可能无法访问,应用程序开发人员可能会意外地发现自己无法直接实例化此类。
有人说设计模式是为了弥补Java语言的缺陷,你觉得是这样吗?
如果你从语言的角度来看设计模式,那是对的。一些设计模式弥补了Java语言的不足,其中最明显的是singleton模式。
Java本身不提供单例对象创建,需要通过单例模式实现。什么样的饿、懒、多线程都要注意DCL、易变关键字等,导致面试题很多。
在现代语言中,许多提供了创建单例对象的语法,例如scala和kotlin的对象关键字。
从架构的角度来看,设计模式将组件关系解耦。
假设我们要实现一个带有上载服务的文件服务器来上载文件。我们可以调用convertservice来转换文件。Uploadservice属于核心模块upload module,convertservice属于非核心模块conversion module。
如果uploadservice直接调用convertservice来执行转换,则核心模块依赖于非核心模块。如下图所示:
非核心模块相对不稳定,核心模块相对稳定。核心模块对非核心模块的依赖将导致核心模块的不稳定性。所以可以使用策略模式来解耦:
看箭头方向,现在转换模块依赖于上传模块,转换模块的变化不会影响上传模块。依赖的方向改变了。这就是传说中的“依赖倒置”!
java单例模式懒汉和饿汉 写一个简单的单例模式 饿汉式和懒汉式的区别
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