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对多线程的通俗理解 CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?

浏览量:1757 时间:2021-03-11 20:58:45 作者:admin

CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?

它有影响。这取决于比赛。

有些游戏不足以进行多核优化,四核或六核就足够了。有些杰作擅长多核优化,比如最近流行的《骑马》、《斜杠2》。几天前,我更新了多核优化。我亲自用微星飞机观察到,在1000多人的战场上,我的3700x被8核16线的40%以上使用。像这样的3A大片还有很多。我猜八核十六线程可能是未来3A游戏多核优化的趋势。从最近半年的游戏测试来看,很多3A大片基本上都是在8核的时候达到了最佳帧数,也就是说8核以上的效果改善不大。四核到六核再到八核是一个渐进效果的视频,也可以在今天的头条找到。。

求各位大神,Java多线程看哪本书好?

推荐Java并发编程练习本书。

本书从并发和线程安全的基本概念出发,介绍如何使用类库提供的基本并发构建块来避免并发风险、构造线程安全类和验证线程安全规则。

如何将较小的线程安全类组合成较大的线程安全类,如何使用线程提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单行程序子系统的响应能力,如何确保并发程序执行预期的任务,以及如何提高并发代码的性能和可扩展性。

最后,介绍了一些高级主题,如显式锁定、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义同步工具类。

总之,本书介绍完整,原理分析透彻。我希望我的回答能帮助你。

多线程有什么用?

多线程可用于将程序中占用较长时间的任务放到后台进行处理。用户界面可以更吸引人。例如,如果用户单击某个按钮来触发某些事件的处理,则会弹出一个进度条来显示处理进度。

处理器的核数、线程数,有什么作用?

事实上,处理器中的每个核心都是一个CPU处理设备,只对应一个线程,但也有例外。英特尔的处理器支持超线程技术,即一个内核可以通过仿真实现两个线程,也就是说一个内核可以在一定时间内同时处理两个任务,提高了CPU的利用率。上面的解释不那么容易理解。为了举例说明,让我们看一下下面的图像说明。

正常情况下,一个窗口对应一个柜员,超线程技术相当于一个柜员管理两个窗口,用左右手同时处理两个窗口的业务,大大提高了核心的使用效率,提高了业务处理速度。虽然处理速度比单核和单线程快,但不如两核同时工作,所以只有真正的多核才是硬道理。

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