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unity教程 unity如何判断电脑接入了摇杆设备?

浏览量:1474 时间:2021-03-11 20:28:27 作者:admin

unity如何判断电脑接入了摇杆设备?

当新设备接入时,计算机根据设备上的芯片对设备进行识别,从而知道硬件的型号和用途,然后软件(引擎)通过系统的反馈信息进行判断。

格斗游戏是摇杆好用还是键盘好用?

小时候,我经常去游戏厅玩街机游戏。那时候,我最大的梦想就是在家里买一个放在家里。那时候,我觉得摇号真的很享受,我也很享受。

后来,游戏厅消失了,开始在网吧里玩。他们开了一台机器互相打架。他们认为键盘也很有用。

每个时代不同的产品带来不同的快乐。也许未来vr虚拟技术会越来越先进,体感格斗也会发展起来,不仅可以玩游戏,还可以减肥

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能、插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们还应该选择unity

来获得虚拟摇杆的XY,以及UI上的局部坐标。Vector3 dir=新Vector3(操纵杆。十、 0f,操纵杆。Y) 是的。将标准化//操纵杆的方向带入相机坐标系,得到方向dir=摄像头.main.transform至于速度,就看你了。字符.位置=在统一的官方示例中,有一个由ugui制作的虚拟摇号示例,您可以参考。

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

创建虚拟摇杆,更改操作键,优化屏幕以在手机上运行,然后将其导出为可在手机上运行的程序

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