static局部变量和全局变量 static局部变量和全局变量的区别?
static局部变量和全局变量的区别?
在描述全局变量(外部变量)之前,先形成静态全局变量。
全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从以上分析可以看出,将局部变量改为静态变量会改变其存储方式,即改变其生存期(静态局部变量在程序运行结束时释放空间,普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。静态函数的范围不同于普通函数。仅在本文档中。仅在当前源文件中使用的函数应描述为静态函数,内部函数应在当前源文件中描述和定义。对于可以在当前源文件之外使用的函数,应该在头文件中进行说明。使用这些函数的源文件应该包含这个头文件(用static声明的内部函数)。内部函数是指只能由该文件中的其他函数调用的函数。内部函数其实是用C定义的,可以用类名修饰符来访问其他外部函数的描述
全局变量,然后添加static来形成一个静态全局变量。全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从上面的分析可以看出,把局部变量变成静态变量会改变它的存储方式,也就是改变它的生存期。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。
全局变量和static全局变量的区别?
通过在全局变量声明之前添加static来定义静态全局变量。全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上没有区别。区别在于它们的范围。全局变量的范围是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,全局变量在每个源程序文件中都是有效的。但是,静态全局变量的作用域如何受到限制,并且只能在定义该变量的源文件中使用?不能使用同一程序中的其他源文件!静态全局变量只初始化一次,以防止调用其他源文件!全局变量可以用其他源文件初始化
你明白吗?
静态变量和全局变量的区别?
带有外部链接属性的通用全局变量表示其他文件中的函数可以访问该变量,但在访问之前需要使用extern声明该变量。静态全局变量没有此属性。如果外部文件仍然访问变量(也是先声明的),编译可以通过,但是链接时会发生错误:变量或符号未定义或无法解析。
C中static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
局部变量与其他三个基本不同。
局部变量在函数中定义,范围是定义位置,以花括号结束。每次执行definition语句时,系统都会为变量分配内存。当作用域结束时,内存被释放。
其他三个在系统运行时分配内存,直到程序结束才会释放。
也就是说,局部变量和其他三个变量之间最明显的区别如下:[1]不同的生命周期
2]不同的分配时间
3]不同的分配位置。
但是,其他三个在范围上是相同的。
全局变量,整个项目的作用域,无论在哪个文件中,只要声明就可以使用。
一个静态全局变量,其作用域是定义变更量的文件。
静态局部变量的作用域与公共局部变量的作用域相同。它的定义是从位置到括号的末尾
前面描述一个全局变量(外部变量),然后前面加上static,形成一个静态全局变量。全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从上面的分析可以看出,把局部变量变成静态变量会改变它的存储方式,也就是改变它的生存期。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。静态函数和普通函数有什么区别?仅在当前源文件中使用的函数应描述为静态函数,内部函数应在当前源文件中描述和定义。可以在当前源文件之外使用的函数应该在头文件中描述。使用这些函数的源文件应包含此头文件。
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