用python做一个小游戏 为什么C#排名和Python相差越来越大?
为什么C#排名和Python相差越来越大?
以下是我的一些个人观点。如果我错了,请纠正我:
首先,从语言本身的角度来看:
C#可以看作是一种编译语言(严格地说,是一种混合语言),Python是一种解释性语言。
C的优势?速度越来越快。由于编译只进行一次,运行时不需要编译,因此编译语言的程序执行效率很高。
同时,编译是一把双刃剑。如果修改了代码,则需要重新编译整个模块,并根据操作系统环境编译不同的可执行文件。
鱼和熊掌不能兼得。Python的优点是它具有很强的跨平台能力。代码修改不需要停止。缺点是每次运行时都要解释。
然而,随着软硬件的快速发展,解释运行时间与编译后运行时间的时差将越来越小,Python语言“优雅”、“清晰”、“简单”的优势也越来越明显。
其次,从类库生态的角度来看:
Python有大量的第三方类库。在其他一些语言中,实现一个函数可能需要几十到几百行代码,而Python可能会调用其他语言的下一个轮子,只需要几行代码甚至一行代码。然而,c#一开始是基于Windows平台的,后来可以是跨平台的、开源的。第三方类库的数量没有python那么多。
最后,从发展前景来看:
人工智能,大数据时代已经到来,数据清洗和分析是python的强项,人工智能中有很多基于python的优秀框架。如果有人说Python效率低下,如果我的硬件不符合标准,我需要效率,那么人们更愿意使用C/C而不是C#。
总之,c和Python之间的排名差距越来越大。
帮忙用python写下记忆游戏和连连看的游戏程序!万分感谢?
如果你真的想拿到10000分,你可以考虑自己给自己写。其实,找一个类似的网络游戏源代码,然后用Python调用里面的一些函数。写你自己的话太麻烦了,你也卖不出去。为什么?
python能做游戏吗?
Python不适合游戏开发。一些单独的例子,比如文明和夏娃,使用了python,但意义不大。
根据一般的理解,Python主要适合编写小程序,用少量的代码快速解决一些小问题。它不适合编写大型程序,甚至连python的创建者Guido也这么认为。
几乎所有的游戏都是一个大程序。甚至像“斗地主”、“连连看”这样的“小游戏”。代码量至少为5000或6000行。
零基础自学python先看电子书好还是看视频好?
如果您可以在命令行上查看内置文档,那就最好了。
Python本身就是一种脚本语言。它可以通过复制和粘贴直接运行,无需编译。根本不需要看视频。看视频的时候,最好把源代码敲一遍。
至于电子书,不建议在中国阅读。建议阅读国外原版。最推荐的是看官方文件,还有中文版。我个人看到中文翻译的质量很高。如果太低的话,我觉得不能在Python的官方网站上。
我学习技术已经超过十年了。我的一个教训是,我必须阅读原文,尽量不要阅读翻译材料。很多译者都错了。
务必手动输入代码。否则,当你看视频和电子书时,你会发现它非常简单,并认为它是理所当然的。当你真的输入时,你可能会目瞪口呆。强烈建议使用IPython来支持tab和内省的自动完成。输入带有问号的函数名或变量以显示相应的信息。如果你输入两个问号,将会有一个惊喜
或者如果您能很好地配置IDE并将鼠标放在函数上,您就可以得到相应函数的文档。
最后,建议有目标地学习,比如用Python分析最近三个月的股票数据,效率会更高
pypy游戏在PC上写小游戏非常方便,也许几十行代码可以实现一个简单的游戏,用pyGAME写蛇,俄开,连连看等小游戏非常简单,用python基金会,可以在半天之内完成
python能用来写cocos2d游戏吗?
首先,说到python,最简单、最有效的方法就是做网络爬虫。一些网站上有订单,也有QQ群或微信群。如果他们做得好,他们会赚很多钱。说到爬虫,有正则表达式和框架,比如scratch,这更容易学习。直接设置就行了。
还有数据处理的类型,一些小公司可能会处理一些数据,比如公司的业绩总结或者预测,可以赚点钱,当然这需要用到算法,比如SVM、SVR等等。
我只知道这些。我的能力有限。仅供参考。
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