unity实现水的流动 unity粒子做水在管子里边流动怎么实现最好写的具?
浏览量:1070
时间:2021-03-11 19:34:36
作者:admin
unity粒子做水在管子里边流动怎么实现最好写的具?
粒子系统的模拟方法是模拟粒子在相应时间的状态来完成效果,并控制粒子效果的回放和停止。具体操作如下:
1。首先,代码的下一部分(例如对于遗留粒子)使发射器继续有效发射,并在timescale=0停止时显示效果。
2. 粒子代码被添加到cube2中。在时间刻度为0的情况下,特效可以平稳正常播放,而其他特效仍处于暂停状态。
3. 然后用代码绑定一个空对象来控制粒子效果。暂停的效果仍然是暂时的。
4. 单击“停止”按钮,timescale=0,stop all或单击“重新启动”,如下图所示。
unity实现水的流动 unity怎么做液体流动 unity管道内液体流动效果
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
文件方式 如何查找文件
下一篇
概念讲解 学习的概念