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ios开发者 为什么国内就做不出来一个像苹果iOS流畅系统,真有那么难吗?

浏览量:2390 时间:2021-03-11 19:07:08 作者:admin

为什么国内就做不出来一个像苹果iOS流畅系统,真有那么难吗?

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能开发出比iOS流畅100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以让手机流畅运行的系统吗?这是否有可行性?

只要系统足够简单,理论上是可能的。

第一代Willamette内核奔腾4采用了180nm技术,但运行DOS是否超级流畅?因此,系统是否平滑取决于系统的复杂性。

在命令行时代,DOS操作系统的安装文件大小只有几百K,而目前IOS系统的安装文件大小至少在3-4G之间,所以说流畅而不说系统复杂是在耍流氓。

换句话说,我们并不总是追求最好的芯片技术。毕竟,并不是每个设备都需要像手机那样对芯片性能、散热和体积有严格的要求。我们日常生活中使用的芯片(如家用电器和汽车用芯片)大多不要求7Nm,而是为了达到性能和成本的平衡;也有一些特殊用途的芯片,如航空航天和军事领域的芯片,追求的是稳定性而不是绝对性能。

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事实上,从两个平台的差异来看,IOS的审核时间比Android要长。但我们必须说的主要有两个原因。

一是IOS的审核机制非常严格,审核时间比较长。需要提前提交。如果审核时间短,需要两到三天,如果时间长,可能需要半个多月。一旦审核不通过,需要很长时间才能回电修改再提交审核。事实上,有Android审计链接,但一般来说,不会那么长(不同的应用程序市场)。如果只在官方网站上生效,也应该是上传安装包和修改网页链接的时候。但是Android的审核时间要快得多,所以微信必须提前提交给苹果进行审核。

二是Android系统的多样化和碎片化。与封闭的IOS系统相比,与改编工作相比,苹果的机型较少,系统碎片化几乎不存在,测试环境稳定。Android系统要复杂得多,有各种型号和定制的系统。因此,微信需要测试不同定制系统的兼容性,投入更多的精力和时间。所以每次苹果引领安卓更新微信。

为什么微信更新版本是苹果快一步,安卓慢一步?

为什么安卓不能让苹果感觉丝般柔滑?

对于这个问题,实际上是Android和苹果之间的反应机制,而不是别的。很多人说,不管安卓做得多好,都无法达到苹果的丝般流畅的感觉,但不是卡顿的,只是反应机制和厂商优化的问题。

Android和IOS的区别在于,当你点击一个应用图标时,苹果的机制是图像先反应,然后应用启动,最后加载,而Android的机制是应用先打开,然后图标反应,最后加载。不同的顺序也让我们觉得它们的流畅程度相差甚远,原因是苹果的反应机制在图标移动时会悄悄地打开图标后面的应用程序。在这个时候,你什么都感觉不到。当Android打开应用程序时,图标会在一段时间后做出反应,导致时间延迟。因此,无论Android启动的优化程度和速度有多快,它都会先对你开放,然后就不够流畅了,这是一种非常好的感觉。

另一个原因是手机制造商有不同的优化能力。目前,小米和魅族在动画过渡的自然方面做得比较好。其他制造商就是这样。华为的emui9.1有了很大的改进。三星和索尼对系统基本上都是负面优化。如果他们一年左右不使用旗舰,他们的流利程度将大大降低。自从Android引入f2fs文件管理系统后,Android的流畅性发生了很大的变化,使用一两个时没有明显的堵塞。但我们不用担心。现在我们的厂商在这方面正在不断的努力过渡动画。我相信它会给消费者带来更好的体验。

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

闭环,开源。

ios开发者 安卓开发 安卓已经比ios流畅了

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