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react与后端数据交互 dispatchtouchevent什么时候被调用?

浏览量:2840 时间:2021-03-11 18:33:00 作者:admin

dispatchtouchevent什么时候被调用?

何时调用dispatchtouchevent

1。dispatchtouchevent的执行顺序为:先触发activity的dispatchtouchevent,再触发activity的onuserinteraction,再触发layout的dispatchtouchevent,再触发layout的OnInterceptionTouchEvent。这说明在重写ViewGroup时必须调用它超级dispatchTouchEvent();

2. (1) dispatchtouchevent:此方法通常用于最初处理事件。因为动作是通过这个方法分发的,所以通常调用它超级dispatchTouchEvent.

这将继续调用OnInterceptOnTouchEvent,OnInterceptOnTouchEvent将确定事件的流向。(2) Onexcepttouchevent:如果返回值为true,则将事件传递给它自己的ontouchevent();如果返回值为false,则将事件传递给下一个视图的dispatchtouchevent();(3)ontouchevent():如果返回值为true,则事件将由它自己处理和使用,后续的动作序列会让它进行处理;如果返回值为false,则不需要消耗事件,因此可以返回上来让其他父视图的ontouchevent进行处理;

React事件处理为什么推荐调用bind?

官方建议是在构造函数中初始化bind的语法或arrow函数的class属性。cla公司ssToggleextendsReact.Component组件{构造器(道具){超级(道具)this.state={我斯托格伦:是的}//必须使用此绑定才能生成`this`workintcallbackthis.handleClick=此. handleClick.bind(手动单击.bind)(this)}handleClick(){此.setState(prevState=>({isToggleOn:!prevState.isToggleOn}))}render(){返回(<buttononClick={这个。把手舔}>{是这个州吗?“ON”:“OFF”}</button>)}}类loggingButtonextendsReact.组件{//this语法确保“this”在handleclick中是有边界的。//警告:这是*实验性*syntax.handleClick=()=>{控制台.log(“thisis:”,this)}render(){返回(<buttononClick={这个。把手舔}>Clickme</button>)}}}

好好看看反应组件生命周期。

您可以添加一个组件将接收道具循环到子组件以获取传入道具。如下所示:组件将接收道具(nextprops){此.setState({A:下一步。A} )}

Android react native封装了几个常见的本机组件,如Scrollview和textinput,但并不是系统的所有原始组件都被封装,所以有时我们必须自己封装它们,这样我们才能使用它们native没有为我们封装的本机组件

react与后端数据交互 react中dispatch的作用 reactdispatch函数

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