串口设备有哪些 串口通信的原理?
串口通信的原理?
串行通信的基本原理:串行口的基本功能是充当CPU和串行设备之间的代码转换器。当数据从CPU通过串行端口发送时,字节数据被转换成串行位。当接收数据时,串行位被转换成字节数据。在Windows环境(windowsnt、windows98、windows2000)中,串口是系统资源的一部分。如果应用程序要使用串口进行通信,必须在使用前向操作系统申请资源(打开串口),在通信后释放资源(关闭串口)。
单片机串口通信原理?
1. 51系列单片机的串口有四种模式,分别用于串并转换、并串转换和异步串行通信。在异步串行通信中,有181和1811帧格式。多机通信是一种特殊的通信方式。
2. 基本原理是两组移位寄存器。将并行通信转换为串行通信模式(发送部分),反之亦然(接收部分)。全双工操作。
3. 速度由移位脉冲决定。细节通常由定时器1的自动加载模式产生的溢出脉冲给出。
4. 电平采用CMOS逻辑。
5. 以上是单片机串口模块在物理层和数据链路层的约定,其他各层需要软件人员根据需要掌握。另外,电平需要根据实际通信环境而改变,如232、485或红外线。
为什么串口比并口快?
为什么串行端口比并行端口快太简单了。这取决于哪种串行端口与哪种并行端口相比较。没有约束很难解释清楚这个问题。
目前,很多人认为串口的速度一定要比并口块快。实际上,这是一种误解,因为我们通常使用基于串口技术发展的接口和线缆,如串口的SATA而不是并口的IDE,这给人们带来了很大的错误。串口是ox,速度很快。
实际上,串口的极限速度并不比并口快,因为并口可以通过增加电缆接口不断提高一次性并发的位数,速度可以更快。例如,CPU内部的高速互连通道/高比特宽数据总线和DDR标准的数据交换都是并行的。
而且一开始,串口的诞生速度不快,由于当时的技术限制,一旦速度快了,接收器就不能正确地接受/恢复数据,数据就会变成一堆垃圾,根本无法使用。但后来,工程师们在研究了信号分割、时钟数据恢复和信道均匀化后,解决了高速传输和抗干扰问题,速度提升缓慢。
提高传输带宽的方法不超过两种,一种是提高单线传输速率,另一种是增加数据传输通道。仔细想想,我们都知道现在企业都在追逐利润。增加传输通道就是增加电缆。建造这样一条平行的标准电缆,光是买电线就要花很多钱。显然,提高单线传输速度更划算。其次,MCUCPU的数据I/O端口仍然很紧。如果要使并行数据占用更多的数据总线位宽度,还需要添加芯片来保持并行数据的准确性。另外,PCB上并联的设计过于复杂,现有设备的PCB面积有限,不能进行并联布线。这些需求和物理因素限制了并行接口技术的发展,并使其难以实现,并不是说它太慢。
然而,随着电子技术的进步和人们的日常需求,快速并行口的设计不如高速串行口的设计经济,串行口可以大大减少电缆的使用量。串行接口/电缆已经满足了日常的需要,因此串口技术将在日常通用设备中得到应用。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。