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unity延迟执行函数 unity3d中的怎么实现update的延迟调用?

浏览量:2667 时间:2021-03-11 18:18:51 作者:admin

unity3d中的怎么实现update的延迟调用?

您可以使用invoke和invoke repeating。第一种是执行一次,第二种是重复。void invoke的第一个参数(string methodname,float time)是方法名(注意它是字符串形式的),它不是一个更方便的委托。第二个是延迟多少秒。只有一次。Void invokerepeating(string methodname,float time,float repeatrate)invokerepeating第二个参数是延迟后的秒数,第三个参数是每次执行之间的秒数。最好写这两个方法开始,因为更新是每帧执行

invokerepreating(methodname:string,time:float,repeatrate:float)对应的参数1。方法名称2。第一次呼叫的延迟时间3。通话间隔时间

unity延迟执行函数 unity等待几秒执行操作 unity延时跳转

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