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shader编程 如何调试Shader?

浏览量:2854 时间:2021-03-11 17:55:06 作者:admin

如何调试Shader?

简单地说,d3d9模拟GPU的行为,这样所有的GPU指令都可以在CPU模拟下运行,然后可以在断点处进行调试。但是,不得不说,调试着色器非常慢,尤其是PS,因为CPU对PS行为的模拟非常耗时,而vs则相对较快。如果说vs1.1的调试基本相当于本地代码,因为vs1.1的行为很快就可以被CPU模拟出来,所以D39的内置软件模拟vs1.1,这个模拟的速度是可以接受的,所以现在我写了很多vs代码。如果使用vs1.1特性,则视为硬件的默认支持。即使不支持,软件模拟也是可以接受的。

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