观察者模式uml类图 有人说设计模式是为了弥补Java语言的缺陷,你觉得是这样吗?
有人说设计模式是为了弥补Java语言的缺陷,你觉得是这样吗?
如果你从语言的角度来看设计模式,那是对的。一些设计模式弥补了Java语言的不足,其中最明显的是singleton模式。
Java本身不提供单例对象创建,需要通过单例模式实现。什么样的饿、懒、多线程都要注意DCL、易变关键字等,导致面试题很多。
在现代语言中,许多提供了创建单例对象的语法,例如scala和kotlin的对象关键字。
从架构的角度来看,设计模式将组件关系解耦。
假设我们要实现一个带有上载服务的文件服务器来上载文件。我们可以调用convertservice来转换文件。Uploadservice属于核心模块upload module,convertservice属于非核心模块conversion module。
如果uploadservice直接调用convertservice来执行转换,则核心模块依赖于非核心模块。如下图所示:
非核心模块相对不稳定,核心模块相对稳定。核心模块对非核心模块的依赖将导致核心模块的不稳定性。所以可以使用策略模式来解耦:
看箭头方向,现在转换模块依赖于上传模块,转换模块的变化不会影响上传模块。依赖的方向改变了。这就是传说中的“依赖倒置”
如何学习spring?是先学习设计模式还是spring?
当我看到最后一个可爱的答案时,我想笑。主要的问题应该是我还没有接触到spring框架。我有以下学习建议:
spring框架包含了许多顶级的架构设计思想。研究它需要很多经验。而设计模式也是一个大课题,有一本厚厚的设计模式书供你学习。所以,我们不能说谁先学这两样东西,应该用哪两样东西,应该学哪两样东西。
有人说设计模式是为了弥补Java的缺点,这是合理的。把23种传统的设计模式都整理出来需要一点时间,要学会掌握它们确实很难。
程序员们在写自己用的小程序的时候会考虑设计模式,编程规范等什么吗?
设计模式工作得最好,但不要滥用它们;编程规范工作得最好。
首先,设计模式。大多数时候,需求可以通过设计模式来实现,也可以不通过设计模式来实现。即使使用设计模式也会增加代码的复杂性。那么为什么要使用设计模式呢?学习设计模式就是合理组织代码,如何解耦,如何真正达到扩展开发的效果。总的来说,我们的程序在开发之后不能永远改变。例如,需求发生了变化,程序需要扩展。合理使用设计模式可以减少代码重构中的代码更改,而不是将其推后。
但是很多新手朋友经常会遇到这样的问题,在我学习了一个设计模式之后,我必须尽最大努力在项目中使用它,这是不必要的。
另一个是,如果你不这样写,你不会犯任何错误,但最好是按照标准来写。例如,命名规则、何时换行、代码缩进是两个空格还是四个空格、如何编写注释等等。
我建议您看看阿里巴巴的Java开发手册。
关于RESTAPI的一些规范,请参考Google的
顺便说一句,现在有很多代码格式工具可用,如果您感兴趣,可以查看它们。
如何在代码中应用设计模式?
每个设计模式都有不同的应用场景,这是学习的重点。然后在需求中分析应用程序的业务场景或者需要设计什么场景,并根据场景选择合适的设计模式。另一个是考虑性能和可扩展性。思考这些就像建造一座房子,代码架构将被清理,剩下的将被留下,接下来是打磨中使用的设计模式。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。