flash浏览器 在flash中这函数my_mc._name怎么用?
在flash中这函数my_mc._name怎么用?
函数用于增强代码的可读性,以便人们可以看到它的功能。例如,我定义了一个move函数,function move(){MCux=200 MC.uy=200},然后调用move()(我们知道这个move是用来移动MC的),这样MC就会被移动到(200200)的位置。另外,如果在程序的很多地方都需要,只需调用move(),而不需要在move函数中反复编写具体的代码,这样函数也可以使程序运行更加流畅简洁。你说的函数可以不用函数来使用,但这取决于你的习惯和代码的复杂性外部接口.call()方法执行容器应用程序中的代码。它至少需要一个参数,一个包含要在容器应用程序中调用的函数名称的字符串。传给外部接口.call()方法的任何其他参数都作为函数调用的参数传递给容器。
//调用外部函数“addnumbers”]//传递两个参数并将函数的结果
//赋给变量“result”
var Param1:uint=3
var param2:uint=7
var结果:uint=外部接口.call(“addnumbers”,Param1,param2)
这就是你的意思吗??
此方法主要用于与网页中的JS代码通信。
Fscommand用于与播放器和外部播放器通信。
as2和As3中存在调用。你可以去帮忙看看怎么用。
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