什么是逐帧动画 Flash逐帧动画的原理?
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时间:2021-03-11 17:16:18
作者:admin
Flash逐帧动画的原理?
其原理是在“连续关键帧”中分解动画动作,即在时间轴的每一帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放形成动画。由于逐帧动画的帧序列内容不同,不仅增加了制作的负担,而且输出了大量的文件,但其优点是显而易见的:逐帧动画具有很大的灵活性,几乎可以显示任何你想显示的内容,而且它类似于视频播放模式,这种播放模式非常适合表演精致的动画。例如:人物或动物急转弯、头发和衣服飘动、行走、说话和精致的3D效果等
在时间框架上逐帧绘制称为逐帧动画。由于是逐帧绘制,逐帧动画具有很大的灵活性,可以显示几乎任何您想要的内容。
什么是逐帧动画?
技术上完全不同,2D手绘是逐帧动画,需要逐个绘制;3D动画是补充动画,与VTB最近流行的直播2D有点类似。他们都是先做一个模型,然后在软件中调整一些骨骼参数的变化,再由计算机生成中间过渡图像。因此,所谓的3D动画之所以省钱,是因为只要角色建立了模型,以后只会省钱,需要K动作就好(不考虑灯光渲染后的效果等)R
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