管理方法 内存映射文件的原理?
内存映射文件的原理?
通俗点就是ReadFile和WriteFile这样的I/O系统函数你学VC的总知道吧 在文件里来回地读、写、移动文件指针效率低 速度慢,CreateFileMapping函数允许应用程序把文件映射到一个进程,这样文件内的数据就可以用内存读/写指令来访问,简单多了 实用多了。这个不带术语很难免的。。。再通俗点。。就是比如 要读取一个文件里的东西 这时候你就得去硬盘读,但是映射到内存后 就可以直接对这块内存操作了;写操作也一个意思。。。。。就是把要在硬盘上搞的东西 弄到内存搞 搞起来方便 不用脱裤子直接就能搞。
给你一个含有1亿个QQ号码的文件,如何快速的查找某个QQ号码?
记得可以编一个程序,好像是找定点字的那种。我就是记不住,人真的很笨。
内存映射文件存储空间不够?
设一个偏移量,不要映射那么多。下面是别人的处理方法,抄来给你:使用内存映射文件处理大文件的代码示例:
1 SYSTEM_INFO sinf
2 GetSystemInfo(&sinf)
3
4 // Open the file for reading and writing.
5 HANDLE hFile = CreateFile(pszPathname, GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0,6 NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)7 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {8 chMB("File could not be opened.")9 return(FALSE)10 }11 12 // Get the size of the file (I assume the whole file can be mapped) in bytes.13 DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL)14 15 // Create the file-mapping object.16 HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE,17 0, dwFileSize, NULL)18 if (hFileMap == NULL) {19 chMB("File map could not be opened.")20 CloseHandle(hFile)21 return(FALSE)22 }23 24 DWORD map_data_offset = 025 DWORD bytes_mapped = sinf.dwAllocationGranularity26 PVOID pvFile = NULL27 PSTR ps_ptr = NULL28 29 while(dwFileSize > 0)30 {31 if(dwFileSize
进程间通信,内存映射和共享内存的区别?
内存映射文件是利用虚拟内存把文件映射到进程的地址空间中去,在此之后进程操作文件,就像操作进程空间里的地址一样了,比如使用c语言的memcpy等内存操作的函数。这种方法能够很好的应用在需要频繁处理一个文件或者是一个大文件的场合,这种方式处理IO效率比普通IO效率要高
共享内存是内存映射文件的一种特殊情况,内存映射的是一块内存,而非磁盘上的文件。共享内存的主语是进程(Process),操作系统默认会给每一个进程分配一个内存空间,每一个进程只允许访问操作系统分配给它的哪一段内存,而不能访问其他进程的。而有时候需要在不同进程之间访问同一段内存,怎么办呢?操作系统给出了创建访问共享内存的API,需要共享内存的进程可以通过这一组定义好的API来访问多个进程之间共有的内存,各个进程访问这一段内存就像访问一个硬盘上的文件一样。而.Net 4.0中引入了System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,这个命名空间的类对windows 共享内存相关API做了封装,使.Net程序员可以更方便的使用内存映射文件。
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