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pygame鼠标拖拽移动方法 unity3d中怎么实现鼠标控制物体?

浏览量:2784 时间:2021-03-11 16:55:27 作者:admin

unity3d中怎么实现鼠标控制物体?

如何用鼠标统一移动物体变换位置= Camera.main.ScreenToWorldPoint屏幕( 输入.鼠标位置新向量3(0,0摄像头.main.farClipPlane))展开:在unity3d中,使用鼠标移动对象以控制每个步骤1的距离。如果多维数据集中有多个多维数据集,则用鼠标跟随模型,在模型上使用光线,光线触摸的多维数据集将发生变化。2画多个立方体,按顺序排列,命名,去掉meshender属性(不渲染),相当于画一个网格,很容易理解。三。利用二维阵列判断距离,简单的方法是由计算机获得模型的原始坐标(如模型的中心点)。当鼠标实时坐标的x值和y值减去原始坐标的绝对值等于正方形的边长时,以实时坐标为中心显示正方形,然后以实时坐标为原始坐标进行下一步判断。

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