android编程 为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
帧数更稳定。动画是如何产生的?通过多帧的组合和连接,像翻一本书一样,可以快速切换图像的形成。Android的动画帧数较少,而IOS的动画帧数较多。简而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你从1数到10,安卓在2468就没有声音了,整个过程都会卡住。
IOS屏幕处理指令的优先级不同于Android。简单地说,IOS首先处理图形动画,然后在触摸屏幕后处理相应的指令。单击打开应用程序,首先播放切入应用程序的动画,然后启动应用程序。Android首先处理指令,然后显示动画。单击以启动应用程序,然后播放切换动画,虽然间隔很短,但足以让人感觉他们在跟随。
苹果的图形处理性能更强。苹果的处理器一直是媒体图像处理的强项。无论是苹果笔记本、苹果电脑还是苹果手机,它们的媒体处理能力都非常强
这个问题与Android是否无关
无论是普通软件还是游戏,对于手机来说,它们都是应用程序,根本没有问题太大的区别。
如果是在系统级,则只有Android系统和IOS系统参与应用程序打开和关闭的动画。
如果是在游戏层面,那么是否有过渡动画只与游戏制作本身有关。退出,做有,没有的过渡动画。基本上,很少看到动画,因为从代码的角度来看,退出游戏按钮后,调用终止进程的方法,该方法直接退出游戏并返回系统桌面。这个过程已经不在游戏的范围之内了。
除非您单击“退出”按钮,否则请先调用一个过渡动画进程,然后在播放后真正终止该进程,但实际上,这种方法意义不大。既然用户想退出,为什么还要占用别人的时间看动画呢?快速退出是最合适的方式。事实上,PC上的许多大型游戏在点击“退出”按钮后,屏幕一变黑就被剪切到桌面上。
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