动漫短视频素材免费下载 如何评价“动态漫画”这个介于漫画与动画之间的形态?
如何评价“动态漫画”这个介于漫画与动画之间的形态?
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!同时,可以更快的对卡通进行处理,打破原有卡通的网格、分镜,配合适当的BGM和配音,实现其动画的转化。与一般动画片周期相比,“动画片”显然能更快地将作品推向观众。
像一些音频恐怖漫画,和狼烟动画的《山海师》一直在做这一块。与一些有声恐怖漫画相比,其动画处理会相对简单:主要是通过打破卡通网格,根据情节的先后顺序,将场景以PPT的形式展现出来,并通过拉伸图片的远近场景,加入一些特效来发挥动态效果。当然,这类作品更重要的还是BGM氛围的渲染和配音技巧。
“动画片”的平台将从传统的平面媒体进入视频媒体,因此有必要对内容进行配音,让观众从视觉到视觉和听觉进行阅读,而配音就是让部分信息通过声音传递到观众的大脑中,使整个阅读显得更加生动立体的。通过原创漫画剪接配音BGM制作的《动画片》,显然可以为中国配音产业的发展开辟一个主阵地,有利于中国配音人才“多学多练”,从而达到更加辉煌的水平。
动态漫画模式也迎合了目前“碎片化”阅读和短视频阅读的习惯。一般来说,信息的获取将是视频&图片&文本。动画片的制作顺应了阅读效率提升的浪潮,也标志着漫画产业未来的发展方向。同时,我国聚集了大量静态动漫人才,动态动漫的变革只会是观念上的变革,没有更多的技术进步。
没有人能肯定未来的发展。如今,手机游戏已经占据了传统网络游戏的很大一部分。而很多游戏公司已经转型为手机游戏生产。关于画面的质量,关于游戏,关于内容。。。手机游戏如何与网络游戏竞争?但前者更方便,只有这一点,手游才会取代网游。
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同时,可以将漫画更快速的进行加工处理,打破原有漫画分格、分镜,配以合适的BGM和配音,实现其动漫化转化。相比于一般的动画周期,“动态漫画”显然可以更快捷的将作品推给观众。
像一些有声恐怖漫画,还有狼烟动画的《山海师》已经在做这一块。相比于一些有声恐怖漫画而言,其动画化处理会相对更简单一些:主要是通过打破其漫画分格,按照剧情顺序将一幕幕以类似PPT的形式展现出来,加以部分专场特效,通过图片的远近景拉伸起到一种动态效果。当然,这类作品更重要的还是BGM的气氛渲染和配音的功底。
“动态漫画”的平台会从传统的平面纸媒进入到视频媒介之中,势必需要对内容加以配音,以让观众实现从视觉到视觉 听觉的阅读中去,而配音是让部分信息通过声音传输到观众大脑中去,以让整个阅读显得更加立体。通过原有漫画裁切 配音 BGM制作的“动态漫画”,显然能给中国配音界发展开拓一块主阵地,有利于中国配音人才“多学多练”,以达到更出彩的水平。
动态漫画的模式,也是迎合了当下“碎片化”阅读及短视频阅读的习惯,一般来说,信息量的获取会是视频>图片>文字,动态漫画的制作顺应着阅读效率提升的浪潮,也标示着漫画产业未来的发展方向。同时,我国已经聚集了大量静态漫画人才,对于动态漫画的转变只会是一种观念上的转变,而不需技术上的更多提升。
未来的发展谁也说不准。如今,手游已经抢占了传统网游很大一块人群。而许多游戏公司也纷纷转型手游制作。论画质、论游戏性、论内容......手游如何竞争的过网游?但前者更便捷,仅此一点,手游便取代网游。
在效率至上的当下,动态漫画是否会有比静态漫画更好的市场?静态漫画是否需要更进一步实现动态化?红莲酱觉得动态会更方便一些,毕竟,连翻页的步骤都省去了~
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