c++拷贝构造函数 为什么复制构造函数的形参必须是一个引用?
为什么复制构造函数的形参必须是一个引用?
使用引用参数复制构造函数的一个重要原因是避免递归调用!从语言规范的角度来看,这只是一种规则。例如&B=a表示B是对a的引用。从逻辑角度看,参数的传递本身就是一个副本。如果不使用引用类型,则当复制构造函数传递参数时将调用复制构造函数,从而导致递归调用。因此,它是通过引用类型传递的。
为什么复制构造函数的形参必须是一个引用?
复制构造函数实际上是一个函数。如果将参数定义为类型而不是类型引用,它将首先调用该类型的复制构造函数并重构一个新实例,就像下面的示例类MyClass一样。这是一个简单的类{}int fun(MyClass a)//这是一个函数。调用时,编译器会自动调用MyClass类型的构造函数,并重新实例化MyClass int fun(MyClass&;AMPA)//此函数不会调用MyClass类型的构造函数,只需传递一个指针~现在回到您的问题,赋值构造函数也是一种构造函数,你给它一个非引用、非指针的参数,它会调用这种类型的构造函数,这很好~一个函数不断地调用自己,这样它就不会出错,就不会堆栈溢出了,是吗?简单来说,事情是这样的:intfun(MyClass a){fun(a)}//你认为这个函数有一天会结束吗?
为什么定义了复制构造函数就必须定义默认构造函数?
此语句不正确。你正在仔细阅读这本书。如果是这样写的,那就错了。
我认为是不同的对象构造方法。默认构造函数是无参数构造,复制构造函数使用自己类型的对象
如果关系复制构造函数需要一个对象,则该对象可以与其他构造函数一起构造。当然,它可能是默认构造函数或其他构造函数
复制构造函数是构造函数的子集吗?你说得对。复制构造函数是一个构造函数。如果您提供这个,系统将不会提供默认构造函数。
我觉得这句话应该说,如果一个类定义了一个复制构造函数,那么它应该(应该,不应该)定义另一个构造函数(不一定是默认的),不定义是可以的,但是在那种情况下,这个类不能构造对象,不能实例化,这样的类是没有意义的,呵呵。
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