unity中ui界面如何交互 unity全屏/窗口切换问题?
unity全屏/窗口切换问题?
这似乎是一个非常复杂的问题,但unity已经为我们打包了它屏幕。全屏= ! Screen.fullScreen//这样,我们可以在全屏和非全屏之间切换Screen.set分辨率(800600,False)//这是设置屏幕分辨率的方法。下面的false表示屏幕未满,但请注意,代码在释放之前不会生效。我希望它能帮助你。纳金论坛更加团结。
unity怎么实现角色动画状态的切换?
谢谢。
1. unity的动画界面中有一些事件,可以插入到固定的帧中。在附加到GameObject的脚本中,将与伤害相关的方法编写为public,可以由事件选择。
2. 如果您认为很难直接在动画接口中维护事件,可以使用animationclip类的addevent方法在纯代码中插入事件。
3. 动态更改碰撞框,直接更改方法我还没见过,如果有这样的方法,记得告诉我(ง······)ง。不过,这可以用其他方式实现,效果也差不多。向对象添加多个子对象,在子对象上挂起不同的碰撞框,然后选中以禁用这些子对象或碰撞框。事件用于启用和禁用相应的碰撞盒,从而实现碰撞盒的更改。该方法的缺点是不支持片间切换,冲突帧种类过多会影响性能。
Unity3d怎么切换到设置好的摄像机视角窗口?
修改相机的深度。要切换的相机的深度大于当前相机的深度。这样,当前摄像头将覆盖在下面并可以切换。将当前摄像机设置为激活(假)至要切换的设置为激活(真)。这样,摄像机也可以切换
单元控制很简单Screen.set分辨率(int-width,int-height,bool-full-screen)如果你想使用系统的窗口控件,你需要使用windowsapi。
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