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游戏工作室60开的电脑配置 虚拟机分的是核心数,还是线程?

浏览量:1590 时间:2021-03-11 13:27:19 作者:admin

虚拟机分的是核心数,还是线程?

虚拟机处理器的数量是指物理机有多少个CPU;个人计算机通常有一个!每个CPU的内核数不能超过物理机的内核数,但是当您打开更多的虚拟机时,每个虚拟机可以有相同的配置,因此分配线程

八核十六线程的Cpu有哪些不会性能过剩的应用场景?

一个非常重要的因素与操作系统和平台有关。有一个很好的例子。

在windows平台上,由于效率问题和缺乏并行计算方案,8核16线程在大多数情况下可能是无用的。

但是在Linux平台上是不一样的,几乎所有的科学计算或仿真软件都是基于Linux平台的,这种几十万的CPU使用太普遍了。

例如,目前所有的芯片设计软件都是在Linux平台上进行的,特别是先进技术(如7Nm)的设计极其复杂,设计规模巨大(100亿设备规模)。使用几十个或几百个cpu和简单线程运行模拟是很常见的。

所以学习一个并行计算工具或仿真软件,你会发现8核16线程有时是不够的

很多游戏一般都吃图形卡,但不否认有些游戏不吃CPU,它们也会吃一样的,但是大部分游戏都是以图形卡供应为核心的,CPU是计算机的辅助支持。现在“吃”的显卡游戏多了,还会有一些“吃”的CPU游戏,而且吃的量相当大。游戏《极速汽车20的复仇》占用CPU最多。最高的图像质量是1980*1080分辨率,这已经使CPU占了70%左右。CPU是i7 8700六核12个线程,每个线程都在运行,而在场景密度非常密集的地方,有可能抢占高达90%的CPU占用率。可见,“20强复仇”到底是在吞噬更多的CPU。当然,除了《极速20复仇》之外,背后还有一个《刺客信条》,这是一款占用大量CPU的大型游戏。使CPU发热是很常见的。虽然总会有很多玩家认为高端CPU性能过高,但有一种说法是玩游戏不会占用太多CPU,但在其他高编辑、高计算、多开放的软件设备中,需要更高的内核和更多的线程。

有人说玩游戏比较“吃”显卡,那你觉得什么比较“吃”CPU?

游戏工作室60开的电脑配置 多线程对虚拟机有用吗 8核16线程最多开多少虚拟机

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