c语言引用外部结构体 c语言如何定义结构体变量?
c语言如何定义结构体变量?
首先,结构的一般形式定义为:成员表由多个成员组成,每个成员都是结构的一部分。每个成员还必须以“类型说明符成员名称”的形式指定类型。成员名称的命名应符合标识符的书写规则。例如:在这个结构定义中,结构称为stu,它由四个成员组成。第一个成员是num,一个整数变量;第二个成员是name,一个字符数组;第三个成员是sex,一个字符变量;第四个成员是score,一个浮点变量。应该注意的是,括号后面的分号是必不可少的。然后,在定义结构时,创建一个数据类型,它可以像int、float和其他内置类型一样使用。将上面定义的stu结构与int类型进行比较。Int a//定义Int a stu a类型的变量//定义Int a Int*P类型的变量//定义Int P stu*P类型的指针//定义stu P Int a[10]类型的指针//定义Int a类型的数组,该数组有10个元素,每个元素都是Int a[10]类型的stu//定义stu类型的数组,该数组有10个元素,每个元素都是stu类型。
为什么C语言中声明结构体类型变量时必须加上struct?
在这里,规范struct a{int a}的旧版本正是一个类型,而a是未定义的,所以人们习惯于将typedef和struct与typedef struct taga{int a}一起使用,这样他们就可以编写更少的结构。现在,由于C规范的影响,他们不这样使用它
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