a9到a10提升大吗 苹果处理器a9、a10、 a11 、a12,哪个比较容易发热?哪个处理器适合打游戏?各有什么优缺点?
苹果处理器a9、a10、 a11 、a12,哪个比较容易发热?哪个处理器适合打游戏?各有什么优缺点?
XR在电池寿命和热量控制方面是最好的iPhone。没有必要证明这一点,所以最好的A12和最差的A9都不用说
CPU性能的提高来自很多方面:架构和主频。。纵观近年来CPU的进步,最重要的是先进的进程
与A6(32nm)相比,A7(28nm)的CPU性能翻了一番。最大的原因是A7CPU中的晶体管数量翻了一番(10亿个)(不是因为所谓64位处理器的形而上学)
与A7相比,A8(20nm)中的晶体管数量继续飙升(20亿个)。但是,由于6g6p像素(大屏幕)的大幅增加,大部分额外的晶体管都是GPU,CPU的提升幅度并不大
A9(14/16nm)相比A8,CPU(70%)和GPU(90%)的性能又有了明显的提升。原因不仅在于晶体管的数量进一步增加(在先进工艺的同时芯片面积更大),而且主频也大大增加(1.4g到1.85g)。所以看来新一代架构的贡献不大
A10 Fusion(16nm)是iPhone历史上第一款延续上一代进程的处理器,也是第一款四核处理器。与A9相比,芯片面积仅大一圈(104.5mm2至125mm2)。考虑到这次增加了两个小核心CPU,估计大核心CPU的实际GPU晶体管与上一代基本相同。在这种情况下,CPU增加了40%,GPU增加了70%。GPU升级的原因不得而知,但CPU的升级显然是由于主频再次飙升至2.34g(超过25%),同频性能并没有太大提升。而A10已经成为iPhone历史上第一款降低频率的处理器
综上所述,对于同一款处理器来说,性能基本上取决于堆叠晶体管和拉频,而且架构影响不大(隔壁的牙膏厂已经拥挤了好几年)
下一代a11终于可以使用迟到的10nm了。遗憾的是,10nm和原来的20nm是一样的,而且功耗没有得到很好的控制,所以注定是一个过渡过程。就台电PPT而言,与16nm相比,第一代10nm的相同功耗性能提高20%,相同功耗降低40%。因此,10nm不能用作高频。
因为这一代A10的制造工艺没有改变,但为了实现iPhone的年度性能增长,苹果不得不加快主频(得益于新的扇形封装,散热有了一定程度的改善),但还是挡不住满载频率的降低很长一段时间。因此,下一代a11将以降低功耗为基础,比如改进大芯和小芯模式。
相比而言苹果A8至A9提升大还是A10至A11提升大?
与A9相比,A10的处理器架构没有改变,CPU架构技术也没有改变。它只增加了大磁芯的频率,增加了两个小磁芯。
但它是一个伪四核CPU,不能全部开启四核。实际上,它很少打开大的内核。很明显是用来跑点的。打开小内核时,性能不如A9处理器。
GPU架构没有改变,但增加了类似超频的功能,可以在运行分钟内实现50%的超频性能。但是,在实际使用中,暂时提高的游戏性能只持续一两分钟,然后会降低频率来稳定能耗。频率降低后,A10的GPU与A9相似。
客观的说,苹果A10是否是一款失败的soc,甚至性能不如A9?
A10的性能比A9好,屏幕分辨率比A9高,游戏也比A9流畅
a9到a10提升大吗 为什么A9不输A11 a10发热降频不如a9
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