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unity弹出框 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2992 时间:2021-03-11 12:29:11 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,你也应该选择团结

来问这个问题。我想你最好有一个很好的理解和确定。你可能还没有基础。事实上,现在你可以用HTML5做unity3d了。为什么会这样?新版本的U3D支持了TyrScript

Unity3D和HTML 5选哪一个好?

!如果你愿意,你可以学习,这与你的个人基础有关。如果基础太差,很难学会盲目申请培训班,可能浪费金钱和时间。

我建议你上网找一些相关信息,找一些教程和视频自己学习。我觉得我能跟上你。如果你有一个良好的基础,你可以申请课程。

同时,选择多个进行比较,从教学时间、质量、成本等方面进行比较,选择价格合适、质量好的培训机构进行学习。

想学Unity开发到底该不该培训?

从unity3d导入unitypackage包的步骤如下:

1。打开unity3d并创建一个新项目,如上图所示。

2. 单击assets->import package->custom package,如上图所示。

3. 正在准备包,等待处理包。如上图所示。

4. 等等,等一下。你需要在这里导入。耐心等待。如上图所示。

5. 在处理之后,unitypackage包中的资源列表将被列出,我们将只是“导入”。如上图所示。

6. unitypackage里的东西已经装进去了,完成了!如上图所示。

扩展材料

如何删除unity3d中导入的资源包

在项目中选择相应的资源,单击鼠标右键,选择“删除”。也可以删除整个选定文件夹。

如果您只想删除当前场景,这是不可能的。当您需要制作它时,您应该注意可重用映射。

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