unity弹出框 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,你也应该选择团结
来问这个问题。我想你最好有一个很好的理解和确定。你可能还没有基础。事实上,现在你可以用HTML5做unity3d了。为什么会这样?新版本的U3D支持了TyrScript
Unity3D和HTML 5选哪一个好?
!如果你愿意,你可以学习,这与你的个人基础有关。如果基础太差,很难学会盲目申请培训班,可能浪费金钱和时间。
我建议你上网找一些相关信息,找一些教程和视频自己学习。我觉得我能跟上你。如果你有一个良好的基础,你可以申请课程。
同时,选择多个进行比较,从教学时间、质量、成本等方面进行比较,选择价格合适、质量好的培训机构进行学习。
想学Unity开发到底该不该培训?
从unity3d导入unitypackage包的步骤如下:
1。打开unity3d并创建一个新项目,如上图所示。
2. 单击assets->import package->custom package,如上图所示。
3. 正在准备包,等待处理包。如上图所示。
4. 等等,等一下。你需要在这里导入。耐心等待。如上图所示。
5. 在处理之后,unitypackage包中的资源列表将被列出,我们将只是“导入”。如上图所示。
6. unitypackage里的东西已经装进去了,完成了!如上图所示。
扩展材料
如何删除unity3d中导入的资源包
在项目中选择相应的资源,单击鼠标右键,选择“删除”。也可以删除整个选定文件夹。
如果您只想删除当前场景,这是不可能的。当您需要制作它时,您应该注意可重用映射。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。