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FLASH是用什么语言开发的?
ActionScript(as)是由Macromedia(现被Adobe收购)为其flash产品开发的,最初它是一种简单的脚本语言。现在,最新版本的actionscript3.0是一种完整的面向对象编程语言。它具有强大的函数、丰富的类库和类似JavaScript的语法。它主要用于flash交互、娱乐和实用开发、网页制作和RIA(Internet应用程序)开发。
铠侠(原东芝存储)开发的新型Twin BiCS FLASH闪存,有着怎样的特点?
Kioxia宣布,它已经开发了一种新的半圆形3D存储单元结构,称为twin BICS flash。
展望未来,这种设计有望在4位(QLC)以外的存储设备中发挥巨大作用—减少堆栈层的数量,或提供更高的存储密度。
(标题via kitguru)
在本月早些时候在旧金山举行的IEEE国际电子设备会议上,凯夏宣布了这项新技术。近年来,随着3D堆叠层数的增加,制造商可以通过降低成本来获得更高的比特密度。
然而,层数超过100层后,工艺的复杂性也迅速增加,这对产品的产量和一致性提出了更大的挑战。为了克服这些问题,提出了一种新的半圆形单元设计方法。
在传统圆形单元的基础上,对栅电极进行分割,以减小单元的尺寸,从而实现单元层数较少的高密度存储。
据Kaiman介绍,半圆浮栅(FG)单元具有出色的编程/擦除特性,有望实现紧凑的QLC-VT分布和更小的单元尺寸。
作为行业前进和追求更高比特密度的可行选择,公司将继续致力于双BICS闪存的研发并投入实际应用。
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