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异步消息处理机制 handler机制的原理?

浏览量:1685 时间:2021-03-11 11:39:48 作者:admin

handler机制的原理?

Handler机制工作原理:Handler 工作流程基本包括 Handler、Looper、Message、MessageQueue 四个部分。但我们在日常开发中,经常都只会用到 Handler 和 Message 两个类。Message 负责消息的搭载,里面有个 target 用于标记消息,obj 用于存放内容,Handler 负责消息的分发和处理。下面具体给你讲解一下:Handler机制是由Looper和MessageQueue来构建消息机制的。Looper:消息循环。MessageQueue来存储消息,Looper则是以无限循环的方式去查找是否有新消息,如有就去处理,若没有就standby(等待)。一个线程创建Handler时首先需要创建Looper的,不然报错:RuntimeException: No Looper Looper.prepare() wasn"t called on this thread,而且每个线程下只需要创建一个Looper,不然会报错:RuntimeException: Only one Looper may be created per thread。面试中回答,建议能自己总结一套自己的专属答案,并理解透,那样当遇到这个问题,就能回答的游刃有余!

handler机制的原理?

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。


一、Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

三、Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。

handler机制的原理?

andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。  Handler先进先出原则。  Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。  

1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。  

2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里或者接收Looper从MessageQueue取出)所送来的消息。  

3)MessageQueue(消息队列):用来存放线程放入的消息。  

4)线程:UIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。

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