寻找迷宫所有路径的算法 数据结构算法(c语言)迷宫求解?
数据结构算法(c语言)迷宫求解?
#Pragma once
#包含<stdio。H>
#包括<窗口。H>
#包含<assert。H>
//结构POS用于记录迷宫中每个存储的横坐标
//两条堆栈路径和短路径用于记录路径的最短距离,堆栈中的元素序列是最短的
//迷宫(maze map,入口点)
#define n6
#define Stack|Size 20
typedef struct POS//迷宫中每个点的坐标
{
int row
int col
}POS
typedef POS datatype
typedef struct Stack//用于存储节点信息的堆栈
{
datatype|Array//数组指针
Size|t|Top//Topof stack
size End//maximum capacity
}stack
typedef structure maze//maze
{
int MZ[n][n
]POS entry//entry point
}maze
给你一个伪算法:(设置坐标为X,y,并向右和向下延伸。)函数:{判断它是否是(7,7)。如果是,就意味着走出迷宫。打印轨迹
1尝试先向左走一步(x-1,如果x小于0,或相应位置标记为阻塞)
2 1如果成功,使用此函数递归调用左一步的坐标,并将当前位置记录到轨迹列表中。
3尝试前进一步(Y 1,如果Y小于0,或相应位置标记为阻塞)
4 3如果成功,使用此函数递归调用上一步的坐标,并将当前位置记录到轨迹列表中。
5尝试先向右走一步(x 1,如果x小于0,或相应位置标记为阻塞)
6 5如果成功,使用此函数递归调用上一步的坐标,并将当前位置记录到轨迹列表中。如果是(0,0),则表示没有合适的路径可以走出迷宫。如果不是(0,0),将弹出曲目列表的最后一位。迷宫由M×n的矩形矩阵表示,0和1分别表示迷宫中的路径和障碍物。设计一个程序,对于任何一组迷宫,找出一条从入口到出口的路径,或者得出没有路径的结论。(1) 根据二维数组,输出迷宫图。(2) 探索迷宫的四个方向:右、下、左、上,输出从入口到出口的行走路径。
求解迷宫的递归算法?
它主要使用join/find数据结构,它封装在类disjsets中。该结构用于区分等价关系,即将一个集合划分为若干个等价子集,然后对这些子集求和,或找出元素所属的子集。基本操作非常简单,即并集和查找。生成迷宫的算法是从每面墙(除出入口外)开始,随机选取一面墙。如果由墙分隔的单元未连接,则删除墙,并重复此过程,直到连接开始单元和结束单元。入口在左上角,出口在右下角。下面是一个由算法生成的10阶迷宫:代码如下:CPP代码#include
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