unity对话系统 unity2D制作RPG类瓦片地图游戏时,经常看到的人物对话要怎么去实现,最好有对话框?
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时间:2021-03-11 09:39:34
作者:admin
unity2D制作RPG类瓦片地图游戏时,经常看到的人物对话要怎么去实现,最好有对话框?
unity2d制作RPG瓦片地图游戏时,最好有一个对话框来实现对话。当unity2d制作RPG平铺地图游戏时,最好有一个对话框来玩
1。在画布中构建一个新面板,添加scroll rect和mask组件,并将rect transform设置为Second,在面板下创建一个新文本,将垂直溢出设置为overflow,然后添加content size fitter的布局,并将布局的垂直拟合设置为preferred size,然后调整面板中的大小和位置,三,创建一个新的滚动条,不在面板下,面板并排,方向设置为Bottan到Top。将其设置为与面板相同的高度,并将其相邻放置,使其看起来像一个文本框,右侧有一个垂直滚动条。4面板的scroll rect组件的内容指定文本,垂直滚动条指定新的滚动条。
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