马踏棋盘算法思路 国际象棋中马怎么不重复跳完所有格子?
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时间:2021-03-11 09:36:30
作者:admin
国际象棋中马怎么不重复跳完所有格子?
在国际象棋中,根据规则,马从任何一点跳过所有格一次(不重复)。我的算法分析如下:象棋走马:先直行或横行一格,然后沿原格离开的方向斜行一格,一起走一步;棋盘黑白交错,格数8×8,根据马的走马情况,它只能从白走到黑,再从黑走到白,同步走这种推动。格是集合的,所以无向图被认为是表示格及其关系的图。在无向图中采用邻接表作为节点和8个相邻节点(4黑4白)的存储结构。顶点表用于存储晶格。每个格是顶点表中的一个节点,其指针字段有两个。左指针链接黑格邻接表,右指针链接白格邻接表,其节点字段为访问标识符,如果已访问,则为1;如果未访问,则为0;如果用C实现,顶点表的头节点(下标为0的数组元素)不用于标识每个步骤(黑前黑或白前白)的访问方向。(b=黑色,w=白色)b1 w1 b2 w2w3 b3 w4 b4b5 w5 b6 w6w7 b8 w8 b8以b3为顶点,顶点表和邻接表片段如下。。。B6w1-->w3-->w4-->w5。。。利用图的深度遍历算法,以方向标记的值为约束条件,设置每两个半步的值(0/1),以访问标记作为是否访问该节点或跳到下一个节点的判断条件,访问所有节点(可以添加计数因子或直接在顶部打开)或更多要计数的字段)。这样,我们就可以得到一种穿越的方法。如果你想得到所有可能的方法,你可以扩展这个算法。
马为什么能跳完整个象棋盘?
为了说明问题,首先,棋盘上的每个交点都用坐标表示。根据国际象棋的规则,每列从右到左的横坐标是1到9,每行从下到上的纵坐标是1到10。如图所示,“马”的位置是五个或三个。综上所述,可以说明象棋中的“马”可以游遍棋盘。
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