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wcl插件分数不更新 魔兽怀旧服:用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?

浏览量:2664 时间:2021-03-11 09:32:24 作者:admin

魔兽怀旧服:用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?

一点也不。为什么?作为noobs的经理,让我们谈谈我的看法。

首先,WCL非常小。它的存在更多的是为高质量的团队提供数据分析。魔兽世界的大多数玩家都不会在意。如果G组以一个工具作为参照,它首先必须具有普遍性。WCL不符合要求。

其次,即使是顶级行会,研究数据的人也不多。你不能让G团团长在赚钱的时候花时间计算这些。野性群体注重效率,不墨迹。

另外,比如国内很少有玩家会使用WCL上传,这就增加了G组长的运营成本。游戏中的各种损伤统计插件都满足了需求。WCL更深入的功能是效率团队和速度团队,而不是一般团队。

最后,G组按劳分配只是一个框架,积极奖惩懒惰。连帮会内部的团队都做不到,更别说一个野性的群体了。毕竟,这是一个游戏,而不是一个企业项目。

所以我对G集团是否使用WCL这个问题的回答是否定的,比如说,一个三个人完成的一个小项目,几万元,在结算的时候要经过一个大公司的评估系统的评估。它在游戏中得到了很好的解决,所有的评估项目的细节,一个伤害插件,都可以统计。

魔兽世界wcl什么意思?

在魔兽世界中,WCL是一个全球使用的作战数据统计插件。它的英文名字来源于魔兽日志的缩写。玩家可以使用WCL来分析战斗日志,看看自己和顶级玩家之间的职业差距。

魔兽世界WCL简介

在魔兽世界中,WCL是一个全球作战数据统计插件,英文名为魔兽日志,是魔兽日志的缩写。玩家可以使用WCL来分析战斗日志,看看自己和顶级玩家之间的职业差距。

wcl的数据是什么意思?

在魔兽世界中,WCL是一个全球使用的作战数据统计插件。玩家可以使用WCL来分析战斗日志,并检查他们与顶级玩家的职业差距。

魔兽怀旧服wcl秒伤榜竟然高达4156,究竟是怎么打出来的?

这里是第一个策略,重点是体验怀旧服饰的原创策略。

这是正确的问题。很多人第一次对WCL的分数和排名并不熟悉。看到网站上相关的DPS排名,我觉得不可思议。比如,4K多秒的伤是怎么出来的?

WCL的DPS排名是基于第二个伤害排名,但其计算方法与我们常见的插件re不同!再统计一下,从你个人战斗开始到最后一枪的时间是t,你在这段时间造成的伤害是h,然后h/t是你个人的第二次伤害。

但WCL不是这样计算的

!WCL的第二次伤害是指全球第二次伤害

!比如小红龙的第二种伤害计算方法。例如,如果你是一名士兵,你在小红龙中输出10W的伤害,然后你就死了。如果你总共玩50秒,你的DPS是2000。如果你的队伍很强大,李小龙已经打了25秒,那么你的DPS是4000。

所以WCL的第二个伤害是4156,这不是你想的!不知道这个士兵是否强壮,但这支队伍一定很强壮

!我经常看到很多玩家对这个机制不太了解。他们认为,如果他们有一个好的斗争,他们可以去顶端。。。当然,自己的努力固然重要,但团队因素更大!也许你今天发挥得很好,但球队是垃圾。这需要很长时间,而且你的DPS可能比以前低了!

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