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3dmax模型导入unity unity怎么做使模型能够显示在UI背景图之上啊?

浏览量:2992 时间:2021-03-11 09:26:38 作者:admin

unity怎么做使模型能够显示在UI背景图之上啊?

使用两个摄影机渲染不同级别的对象。

对于后台UI的适配,最好写一段代码来控制。更多细节无法完成。你自己去paws3d看看吧

你最好学Max做一个非常扁平的模型。即使模型很复杂,也很平淡。没有太多的艺术和细节,如皱纹或划痕。ZBrush可以创建非常详细的东西来丰富您的模型。经过雕琢、输出正常等如果进入游戏公司,一定要用unity3d、ZBrush(基本上,如果你想做得更好的话)。如果你进入广告或房地产、建筑动画或其他行业,你不需要使用它。它只关注Max自己的造型。如果你是一个纯三维动画,你必须使用它。如果你学习ZBrush,你必须使用平板电脑是的。多学习是无害的。今天的社会不想变得更好,否则会很拥挤的

不要说话,我在上面

打开招聘网站,数一数有多少招聘信息,你一眼就能看到。差点忘了广告,微信官方账号:奇谷教育正在这方面培训。

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