qt 信号槽的几种连接方式 QT的事件和信号的区别?
QT的事件和信号的区别?
信号由特定对象发出,然后立即发送到连接函数连接的插槽进行处理。对于事件,QT使用事件队列来维护所有发出的事件。生成新事件时,它将被添加到事件队列的末尾。前一个事件完成后,它将取出以下事件进行处理。但是,必要时,可以直接处理QT事件,而不是进入事件队列。此外,可以使用事件过滤器过滤事件。一般来说,如果我们使用组件,我们关心信号槽;如果我们自定义组件,我们关心事件。因为我们可以通过事件改变组件的默认操作。例如,如果我们想要定制一个QPushButton,我们需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并在正确的时间发出“clicked”信号。还记得我们在main函数中创建了一个QApplication对象,然后调用了它的exec()函数吗?实际上,这个函数是用来启动QT事件循环的。执行exec()函数后,程序将进入事件循环以侦听应用程序的事件。当事件发生时,QT创建一个事件对象。QT的所有事件都从qevent类继承。创建事件对象后,QT将事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数不直接处理事件,而是根据事件对象的类型分配给特定的事件处理程序。
在所有组件的父QWidget中,定义了许多事件处理函数,如keypressevent()、
keyreleaseevent()、MouseDubleClickEvent()、mousemoveevent()、mousepressevent()、mouserelease event()等。这些函数是受保护的虚拟函数,即我们应该在子类中重新定义它们。
qt 信号槽的几种连接方式 qt如何判断信号是否连接到槽 qt的connect连接方式
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