游戏引擎开发 android游戏都用什么引擎?
android游戏都用什么引擎?
Android可以与苹果的IOS(在各种意义上)竞争,当然有相当数量的游戏引擎。
通用Android游戏引擎
angle
angle是专为Android平台设计的2D游戏引擎,灵活,适合快速开发。它是基于opengles技术开发的。
Rokon
Rokon是基于OpenGL es技术开发的Android 2D游戏引擎。物理引擎是box2d,因此它可以实现一些更复杂的物理效果。项目的最新版本是2.0.3。
Lgame
Lgame是中国人开发的java游戏引擎。它有两个开发版本:Android和PC(J2SE)。目前最高版本为0.2.6。
请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
你可以这样理解。Unity是一个player,在英语中叫做game player。游戏在玩家身上进行。
在unity中,我们更喜欢C作为脚本语言。这个脚本在宿主播放器上运行。这类似于浏览器上运行的JavaScript。没有浏览器,JavaScript无法运行。
(特殊情况,如节点.js所谓脚本不是编译成本地机器代码(包括Java字节码、汇编程序等),而是由主机直接解释,即由游戏玩家负责解释,这使得C#与Android系统关系不大。
如果你不明白播放器是什么,就想想音乐播放器、视频播放器,更合适的是早期的flash播放器。Flash播放器可以玩游戏。鼠标,键盘操作,脚本,都是玩家处理的。
unity player可以在windows、Android、IOS和浏览器上运行。Unity负责游戏以及如何与Android系统交互。C#只负责以脚本形式执行游戏逻辑。
注意:上面的讨论只是一个简化,实际过程比这个复杂。例如,虽然它是一个C脚本,但它仍然涉及一些编译工作,以及打包和压缩工作。
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