dist文件夹下无exe 既然Python是用C实现的,那为什么Python不能直接生成exe呢?
既然Python是用C实现的,那为什么Python不能直接生成exe呢?
C语言实际上是一种“旧”和“底层”语言。其执行效率仅次于汇编语言。
它之所以古老是因为C语言出现得很早。
尽管FORTRAN和COBOL比C语言出现得早,但现代主流操作系统(windows、Mac OS、Linux、IOS、Android、Unix)都是从C语言中诞生的。
最根本的原因是C语言被设计用来同时编写汇编语言。从理论上讲,它可以用外汇来表示。汇编语言是最有效的语言。
所以Python是用C语言编写的也就不足为奇了。它与能否生成exe无关。
Exe文件是Windows平台的专用格式。最简单的exe是com可执行文件。EXE文件实际上由引导加载程序和解释器组成。
由Python语言生成的代码只能通过引导加载程序和解释器作为EXE文件执行。
因此Python生成EXE文件并不困难。只是它是否愿意提供的问题。
pyinstaller打包py生成的exe文件运行出现错误如何解决?
仔细查找代码,重新打包调试,确定问题是否出在pyGame的字体设置代码中:
因为EXE打包运行成功后,系统无法匹配相应的字体资源,因此会给出错误提示并停止运行。
其次,pyinstaller不会为您打包pyGame所需的多媒体资源,这需要您手动添加。
解决字体资源问题的方法是替换以下代码:
这样系统可以调用现有字体,然后重新打包,然后将pyGame所需的媒体资源文件与EXE文件存储在同一目录下,EXE可以正常运行。
Python3.6使用Pyinstaller打包,生成的exe文件无法运行?
打包时,您不需要查看错误消息就知道您一定缺少一些东西。例如,有一个aaa.py公司文件,需要打包,才能安装-Faaa.py公司在这一代之后,事实上,不管你错过了什么库,你都可以成功地打包它。但是,您应该善于从提示中发现问题。他将提示您需要什么库,然后在生成的spec文件中添加库的路径。在任何情况下,都是通过添加任意库的路径来提示缺少什么,然后知道没有缺少库的信息,就完成了正常的打包。完成了!到此为止
用pyinstaller生成exe文件后为什么那么大?
设置设置.py:import sysfrom cx冻结导入设置,executablebase=nonexecutibles=[可执行文件(”打包文件名)。Py”,base=base)]setup(name=“file”,version=“1.0”,description=“name,executables=executables)在CMD的根目录中输入:Python设置.pyBuild可以打包
原因是我的界面是一个由qtdesigner生成的UI文件,但是pyinstaller没有打包它。我将pyuic生成的相关UI文件和py文件复制到开始.exe要运行的目录!如果pyinstaller使用-f命令只生成一个exe,还需要复制相应的UI和UI生成的PY文件,按照上述方法创建exe目录,目录结构应与原项目结构一致。
dist文件夹下无exe pyinstaller防止反编译 对图像进行二值化处理
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