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unity3d地形刷不出树 要在Unity里导入真实地形,遇到困难求助?

浏览量:2506 时间:2021-03-11 07:10:12 作者:admin

要在Unity里导入真实地形,遇到困难求助?

Unity仅识别max的漫反射贴图。如果max使用程序生成的贴图,则可以尝试将其渲染为贴图并在Unity中使用。但是,如果地形很大,地图就会很模糊。您可以尝试将Max中的地形渲染为黑白明暗贴图,然后使用PS将其修改为raw格式(或者Max可以直接渲染raw?)将其导入unity并读取地形中的地图。这样,地图就可以直接绘制在地形上。真实的地形可以由一个叫做世界机器的软件生成。原始文件和地图可以直接导出。或者unity的world composer插件可以使用地图直接生成地形。我希望它能帮助你。如果你想下载unity3d插件,你可以去那津论坛找到它。我希望它能帮助你

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