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c语言数组逆序输出 用C语言编写一个3x3的二维数组,求对角线的和?

浏览量:1572 时间:2021-03-11 07:05:14 作者:admin

用C语言编写一个3x3的二维数组,求对角线的和?

#包含“stdio。H“

int main()

{

int ar[3][3],a

for(int i=0I<3i)

for(int j=0j<3j)

{

scanf(%d”,&AR[i][j])

if(i==j | i,j==2)//查找不同长度对角线的规则

a=ar[i][j

}

]printf(“对角线之和为%d”,a)

求4行4列的二维数组对角线上元素的和。用C语言做,谢谢啦?

]#包括和ltiostream。H>

void main()]{

]int A[4][4],I,J,n=3,sum=0

cout<<“输入行号,列号n”<<endl

CIN>>N

for(I=0I<ni)

for(J=0j<nj)

{t

CIN gt>>A[n][n

]if(I==J)

sum=A[I][J

}cout<“sum=”<<<<endl

}

从底层实现来看,无论是一维数组、二维数组还是多维数组,它们都排列在一维内存中。用一维阵列模拟多维阵列。从这一点出发,一维阵列可以解决多维阵列的问题。常用的模拟方法:

将二维数组a[M][n]表示为一维数组a[M*n

]用[y*nx]代替[y][x

]注意这里用一维数组代替二维数组

从代码清晰易读的角度来看,二维数组和多维数组是不同的有意义。有很多数据可以用二维数组或多维数组来表示。如果数据以适当的方式表示,算法将简洁明了。典型数据适合二维数组表示,如平面图形、矩阵。采用二维数组,程序清晰易读;采用一维数组,可读性要低得多。

与汇编语言相比,C提供了一些数据抽象,如数组、结构和联合。事实上,没有这些抽象,程序仍然可以被编程。但C语言的优点是具有高度的抽象性,非常适合于系统级程序的开发和维护。如果您认为C语言提供的抽象级别太高,那么汇编可能更适合您的项目。如果您认为C语言提供的抽象级别太低,那么有很多选择。从C、java到各种新语言,您可以尝试替换它们。

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