enqueue是什么意思 队列,指针和变量的问题void InitQueue(LinkQueue *&q) 和void InitQueue(LinkQueue &Q)的区别是什么?
队列,指针和变量的问题void InitQueue(LinkQueue *&q) 和void InitQueue(LinkQueue &Q)的区别是什么?
唯一的区别是要以指针还是基本类的形式传递
typedef struct qnode{qelemtype data struct qnode*Next//Next是指向队列中下一个节点的指针}qnode,*queueptrypedf struct{queueptr front,real//front&;amp;实数是指队列的前面和实数。}linkqueue//将struct定义为linkqueue,这更符合人类对语言的理解。如果status destroyqueue(linkqueue&;ampq){//queue Q存在,则销毁Q,而(Q.front){//Q.front是队列的头节点。如果不为null,则执行循环q.real=q.front->next//q.real以指向最靠近队列头的节点。Free(q.front)释放团队负责人节点所在的内存单元。Q.front=Q.real。现在q.front和q.real都指向最接近原始团队负责人的节点。如果destoryqueue()执行前的节点数为>=2,则循环第一次执行后仍满足循环条件,释放整个队列内存并销毁队列。(理解时最好画个图)}
mque是邮件队列,即邮件消息队列。邮件队列是一个目录,用于存储sendmail命令传递的邮件的数据和控制文件。默认情况下,邮件队列为/var/spool/mqueue.mail文件Queue是一个目录,其中包含用于发送邮件的数据和控制文件。默认情况下,在/var/spool/mqueue中。
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