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连接计算机 声音与视频信息在计算机的表现?

浏览量:1334 时间:2021-03-11 05:39:03 作者:admin

声音与视频信息在计算机的表现?

声音与视频信息在计算机内的表现形式是:二进制形式的数字

声音与视频信息在计算机中用二进制方式表示。把声音数字化首先对模拟信号进行采样,每隔一个很短的时间对模拟信号取一个样本,获取模拟声音信号在此时的电压。每一秒内采样的次数叫做采样频率,在国际单位制中它的单位是赫兹。

声音与视频信息在计算机内是以什么表示的?

正确答案是:声音与视频信息在计算机内是以二进制形式的数字表示的

音频或视频在计算机中的表现形式?

声音与视频信息在计算机内的表现形式是

二进制形式的数字。

文本、图像、声音和视频信息在计算机中是如何表示出来的?(紧急)?

在计算机中,图像由若干离散的像点(即像素或像元,Pixel)组成,图像的颜色或灰度数目,可用2 n 表示,此处n就称为图像深度。

一幅图像的数据量=图像宽度×图像高度×图像深度/8(字节数) 例如:尺寸为1024×768,65536色(深度为16)的一幅图像所具有的数据量为:1024×768×16/8=1536KB=1536/1024MB=1.5MB 声音数字化的过程包括采样、A/D转换、编码和数据压缩。采样率通常是44.1kHz,22.05kHz或11.025kHz,采样率越高,信号失真越小,但数据量越大。A/D转换的位数通常有8位和16位之分,位数越多,噪音越小。声音数字化后产生的文件称为波形文件。

声音与视频信息在计算机内是以( )表示的?

正确答案是:声音与视频信息在计算机内是以二进制形式的数字表示的

试分别描述数字、文本、图像、音频和视频在计算机中的表示方法?

声音属于感觉媒体。

媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或活动的图像、图形和动画等信息。常见的感觉媒体分为文本、图形、图像、动画、音频和视频。

1.文本 文本是指输入的字符和汉字,具有字体、字号、颜色等属性。在计算机中,表示文本信息的方式主要有两种:点阵文本和矢量文本。

2.图形 图形是指由计算机绘制的各种几何图形。

3.图像 图像是指由数码照相机、数码摄像机或图形扫描仪等输入设备获取的照片、图片等。图像可以看成是由许许多多的点组成的,单个的点称为像素(pixel),它是表示图像的最小单位。

4.动画 动画是指借助计算机生成的一系列可供动态实时演播的连续图像。动画是依靠人的“视觉暂留”功能来实现的,将一系列变化微小的画面,按照一定的时间间隔显示在屏幕上,就可以得到物体运动的效果。

5.音频 音频是指数字化的声音,它可以是解说、音乐、自然界的各种声音、人工合成声音等。

6.视频 视频是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。由摄像机得到的视频图像是一种模拟视频图像,模拟视频图像输入计算机需经过模数(A/D)转换后,才能进行编辑和存储。

声音与视频信息在计算机中用什么方式表示?

声音与视频信息在电脑中用二进制方式表示。

声音是一种波,人的耳膜感受到声波的振动,通过听神经传给大脑,于是我们就听到了声音。声波的振幅越大,听到的声音越响,声波振动的频率越高,听到的音高就越高。正常人的耳朵只能听到频率从20赫兹到22千赫之间的声音。

声音是一种模拟信号,而电脑只能处理数字信息0和1。首先要把模拟的声音信号变成电脑能够识别和处理的数字信号,叫做数字化。然后把数字信号转变成模拟声音信号,输出到扬声器,这叫数模转换。

把声音数字化首先对模拟信号进行采样,每隔一个很短的时间对模拟信号取一个样本,获取模拟声音信号在此时的电压。每一秒内采样的次数叫做采样频率,在国际单位制中它的单位是赫兹。一般要达到比较好的数字化效果,采样频率要在44000赫兹以上。

然后,再对每个采样样本进行数字化处理。一般比较常用的是8位、16位量化精度。8位量化是把声音的音量从最小值到最大值之间分成256个等级,用一个字节来表示,每个采样样本的音量对应256个等级中的一个。16位量化把音量分为65536个等级。

立体声是双声道的,声音分成左右两个独立的声道分别进行处理。

数字化过程由安装在电脑中的声卡完成。经过数字化后的声音数据在电脑上的硬盘中存储为文件,最常见的声音文件格式是Wave文件,在Windows 7操作系统中,它的扩展名为WAV,大小与数字化过程中的采样频率和量化精度有直接关系。在Windows 7操作系统中,Wave文件可以用录音机来播放。

连接计算机 音频在计算机的存储方式 声音在计算机中如何存储

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