2016 - 2024

感恩一路有你

sheetdata NBA历史上谁拿过五双?

浏览量:2105 时间:2021-03-11 04:50:35 作者:admin

NBA历史上谁拿过五双?

不要说五个双打,即使是四个双打在NBA也很少见。目前,由于NBA拥有完美的统计数据,没有人获得过五次双打。然而,当没有准确的统计数字时,据说篮球皇帝张伯伦曾经拿过五次双打。当然,这是不承认的。只是一个传说,张伯伦曾经在一场比赛中拿下53分、32个篮板和14次助攻,11次抢断24个盖帽,相当于一人称霸全场,紧接着张伯伦还拿下4次20超4双、22分、25个篮板、21次助攻、22次盖帽,中超4双都有很高的可信度。

奥拉朱万是最接近这个记录的。他曾经得到29分,18个篮板,9次助攻,12次盖帽和5次抢断。起初,他有10次助攻,但他被联盟取消了一次。但26天后,奥拉朱万又以18分、16个篮板、10次助攻和11次盖帽再进4双。

还有AK47和基里连科,他们曾经得到14分、9次助攻、8个篮板、7次盖帽和6次抢断。他们只做了5乘5,这显示了5对选手的难度。

韦德已经接近其他五个双打,当时他得到28分,9次助攻,8个篮板,7次抢断和7次失误,这已经足够了。

接下来,有几个选手赢得了四次双打。瑟蒙德得到22分,14个篮板,13次助攻和12次盖帽

艾文罗伯逊得到20分,11个篮板,11次助攻和10次抢断,罗宾逊上将得到34分,10个篮板,10次助攻和10次盖帽,基德得到4次双打,18分,12个篮板10次助攻14次失误

界面——游戏界面(显示菜单、选项、道具栏等)网格——模型(显示人物、建筑、结构、生态景观、,动物和其他塑料模型)纹理--材质(显示对应于网格文件夹内容的贴图材质以呈现真实的纹理)脚本--脚本(阻止游戏事件、情节、跟随系统和其他触发事件)(内容)字符串--游戏语言文件放在这里。声音——游戏音频文件主要是实时的声音内容(不包括剧情对话内容),如主角的声音、龙的咆哮、战斗的声音、自然场景等。其他的通常是由mod或mod manager创建的

如果描述说要覆盖,请替换它。mod发布者将指出mod支持和需要的版本。建议安装除文件11以外的所有升级和DLC。游戏会更有趣,虫子更少。

Mod可分为直接叠加和NMM加载。当直接覆盖被打开时,你会看到一个数据文件夹,你可以直接把它放进去。如果你有一个单独的ESP,你也可以把它放在data文件夹中。NMM加载可以直接安装在解压包中,无需覆盖。无论哪种方式,你都应该在进入游戏前检查一下发射器。第二次撤退是由国防部冲突等引起的。当我播放它时,我重新加载了n次。。。。

上古卷轴5data里的文件夹分别是放什么的?

有人说提高力量的计划是5×5,而不是大重量和多组

我认为这既不严谨也不客观

!人们也跟着做。在健身的道路上,我们需要了解我们的身体,感受我们的肌肉。由于健身人群庞大,很多健身界的大佬都准备、训练、学习过多次,打磨出各种各样的方案,这些方案的效果是明显的,相似的,我们不能否认任何一个

!5×5训练法

5×5,顾名思义,就是做5组,每组做5次,组间休息3分钟左右,保证你的肌肉有足够的恢复时间。这种体重大约是你的极限体重的80%~85%,所以最好事先测量一下你的极限体重,然后计算出你5×5时应该选择的体重。

必须注意的是,5×5的训练方法只能应用于全身复合动作,如下蹲、板凳推、硬拉、力量推等。

当你的肌肉生长遇到瓶颈时,不妨试试5×5的训练方法。5rm效果较好,能同时发展肌肉力量和肌肉肥大的重量负荷。

当你的肌肉达到瓶颈期时,这种方法归根结底是用来刺激肌肉的!因为你习惯了以前的训练方法,用另一种方式刺激肌肉,肌肉撕裂的程度会大大提高,这就有效避免了人体天生的强适应性

!我想这将是最好的解释方式,希望看到最后你肌肉快乐!身体好!

sheetdata 数据手册中文datasheet下载 data什么意思

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。