android动态加载布局 Skia GPU加速能使Android系统的Webkit渲染获得多少收益?
Skia GPU加速能使Android系统的Webkit渲染获得多少收益?
没有收入,因为andorid从honeycomb[3]开始就支持GPU加速。十] ,但Android目前没有使用skia-GPU进行WebKit渲染。Skia-GPU使用opengl进行背景加速渲染,这在将来可能会取代Skia。
很多人觉得,即使Android成功地使用GPU加速WebKit渲染,用户在访问和浏览雅虎等一般网站时也不会有太大的不同。因为WebKit的大部分资源都消耗在JavaScript脚本和布局定位中。
我们认为WebKit使用GPU加速渲染最重要的事情就是HTML5画布。Android渲染画布动画的速度太慢,这使得网络开发者无法在Android上用画布开发网页游戏[需要注意的是,目前很多手机和平板电脑应用都使用HTML5作为界面,使用WebKit工作,这也是很多应用在Android系统上感觉“不顺畅”的一个重要因素。[注]。
Android WebKit开发平台[NDK]使用skia GPU加速测试
我们已经使用skia GPU加速测试了Android系统的WebKit。我们手头已经有了Android WebKit NDK的wac2.0版本。我使用了一个提交版本的skii源代码,并启动了skigpu来加速其到NDK的编译。
我没有使用画布加速,因为我必须修改graphicscontextskia API,所以我没有测试画布渲染的性能。
android动态布局与静态布局的优缺点?
动态布局,即界面可以根据业务需要进行更改。实际上,接口是用代码编写的,代码量也比较大。保养也很麻烦。尤其是界面空间大的时候。静态布局是通过XML实现的,适合于固定页面。但它很容易维护。
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