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3dmax怎么修改轨迹线 怎么调整3dmax摄像机运动轨迹,注意不是路径约束?

浏览量:2165 时间:2021-03-11 04:05:59 作者:admin

怎么调整3dmax摄像机运动轨迹,注意不是路径约束?

选择自由摄影机,创建线段作为路径,单击摄影机,单击路径?“动画”菜单栏中的“约束拾取”命令,然后单击视图中的线段作为摄影机运动路径。

1. 选择相机,单击“设置关键点”,然后单击该键以记录状态。

2. 将磁头滑动到第100帧,更改相机坐标,然后单击键记录状态。

3. 关闭“设置关键点”以完成动画。最后,单击下面的“播放动画”按钮查看效果。

3dmax如何设置摄像机路线?

在“创建”面板上,单击“图形”,选择“对象类型”,然后选择“线”。拉出需要的路径,然后打开“修改”面板,点击“点”选择每个点,点击鼠标右键,在对话框中选择贝塞尔选项调整点,使该路径成为需要的路径。

单击“创建”面板中的“摄影机”按钮,然后单击“对象类型”中的“自由”。

确认相机处于选定状态,然后单击动画/约束/路径约束命令。鼠标轨迹后面会出现一条虚线。单击俯视图中的曲线,相机将自动移动到该曲线。在“创建”面板中选择“跟随”单选按钮。

单击工具栏中的“旋转”按钮,将相机旋转到与俯视图中的线性方向一致的位置。

激活透视视图,按[C]键切换相机视图,选择相机,打开“修改”,并将相机“镜头”设置在25和30之间。此时,浏览空间相对较大。

强制设定时间较长,这样相机移动速度会相对较慢,有利于漫游效果。

路线将根据您的意愿设置

1。打开3DMAX软件,可以看到四个视图窗口,鼠标左键,在[standard primitive]下选择[cuboid],在[perspective]中绘制一个长方体。

2. 然后,选择茶壶模型,绘制它,并将其放置在长方体上。

3. 然后,单击“摄影机”菜单中的“从视图创建摄影机”。

4. 接下来,切换到前视图以查看相机的图像。

5. 然后,鼠标左键可以移动相机的位置。

6. 接下来,鼠标左键可以更改相机的查看范围。

7. 最后,在透视视图中,用鼠标左键单击[render]按钮,以在创建视图摄影机后查看透视视图中的渲染效果。

3dmax中如何设置摄影机?

使用主工具上的“旋转”工具将相机旋转到正确的方向。此外,可以使用“漫游助手”制作相机沿路径的运动动画。

3Dmax怎么设置下相机让它沿着轨迹移动但是相机本身不旋转.我做的模型相机老自动旋转90度?

在这种情况下,应使用免费摄像头。例如,在第三人称透视图(如top speed car)中,首先创建一个辅助对象(dummy01),然后将其移动到汽车后部上方一点的位置。将其链接到汽车对象。然后创建一个自由摄影机,移动到dummy01附近的初始帧,调整摄影机FOV和其他参数,旋转摄影机使其可以向下一点拍摄,并将视野调整到您想要的效果。然后将自由摄影机链接到辅助对象dummy01。播放动画时,摄影机视图是以下快照。当然,自由摄像头也可以直接链接到汽车物体上,但这样,汽车就固定在画面上,而且没有任何运动。链接到dummy01后,还可以在适当的位置为自由摄影机制作一些旋转关键帧,使跟随摄影机的汽车看起来动态。对于其他焦距更改或其他任何更改,可以在任何地方设置关键帧动画。

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