js return用法总结 在C语言中,定义一个函数后,return的用法具体是怎么呢,一直都没懂?
在C语言中,定义一个函数后,return的用法具体是怎么呢,一直都没懂?
只需起草一个程序#include“iostream”使用命名空间STD void main(){int x,y cout<<shuchu(x,y)<<ndl}int Shuchu(int x,int y){z=x,y return z}现在让我们来解释一下:main函数是输出函数的返回值。在shuchu()函数中,X和y的值要赋给Z。由于shuchu是用定义为int的返回值声明的,所以Z是int。在shuchu()函数中,返回的目的是用Z表示函数的值,即我返回Z,那么shuchu()的值就是Z。依此类推。
在一个被调用函数中,关于return语句使用的?
如果被调用函数可以是无返回类型,则不需要返回值或返回语句。被调用函数可以有两个返回语句,但只能执行一个返回语句,并且只能返回一个值。Malloc指令可用于打开动态内存空间以返回数组。如果要返回多个值,最简单的方法就是用全局变量传递参数
]看完下面我哥的回复,我只能说一半的答案是正确的。
真正的原因是abi(应用程序二进制接口)。
ABI定义了与系统交互的细节,如数据类型、大小和对齐方式;调用约定(控制函数的参数传递方向、可变长度处理、堆栈清理体以及如何接受返回值等);系统调用的编码以及应用程序如何对操作系统进行系统调用系统;以及采用完整ABI操作系统基本格式、程序库等的第二代对象文件。完整的ABI,如英特尔二进制兼容标准(IBCs),允许支持它的操作系统上的程序在支持此ABI的其他操作系统上运行,而无需修改。
其他ABI标准化细节包括C名称修改和同一平台上编译器之间的调用约定,但不包括跨平台兼容性。
至于下面兄弟提到的eax save返回值,这只是X86的ABI规范。在其他CPU架构平台(如PowerPC)中,实现是不同的!--在PowerPC中,返回值存储在R3寄存器中
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