unity动画曲线 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
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时间:2021-03-11 03:03:52
作者:admin
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,还应该选择unity
打开一个已有的曲面;将UG绘图菜单从当前主页切换到under curve,在曲面上绘制一条曲线,如下图所示;点击命令在曲面上绘制一条曲线,软件的操作对话框如下图所示;选择曲面后,切换到“样条线约束”选项,然后绘制样条曲线;(单击“绘制”按钮,单击“确定”按钮,退出在曲面上绘制曲线的对话框。这时,我们可以看到,我们刚刚在曲面上画了一条曲线;
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