网格交易原理 unity3d怎么添加碰撞体?
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时间:2021-03-11 01:57:27
作者:admin
unity3d怎么添加碰撞体?
两个对象都必须有对撞机。在unity3d中,碰撞体是一种物理构件。如果两个刚体相互碰撞。触发器,另一种方法是使用触发器。只有当两个物体有对撞机时,物理引擎才会计算碰撞。对撞机:一组部件,其中一个必须有刚体。2:Boxcollider。4网格碰撞器(网格碰撞体)等。只有当它与刚体一起添加到游戏对象时,它才能触发碰撞,但必须添加到游戏对象。没有碰撞的刚体将互相通过。三。在物理仿真中,它包括很多种。一是使用对撞机。例如,有两种方法可以检测碰撞。要生成碰撞,必须将刚体和碰撞器添加到游戏对象。只需选中“检查面板”的“碰撞器”组件中的“istrigger”属性选择框,这些碰撞器可以用于不同的场。相反,刚体允许对象在物理影响下移动
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