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unity摄像机围绕物体旋转 unity3d怎么用c#编写一个物体绕一个物体旋转的?

浏览量:2586 时间:2021-03-10 21:42:51 作者:admin

unity3d怎么用c#编写一个物体绕一个物体旋转的?

主要使用:两种方法。变换旋转环绕(o。变换位置,矢量3,向上,20*时间.deltaTime) 变换。旋转(矢量3.0以上,20*时间.deltaTime, 太空。世界)Rotatearound():让对象围绕某个点旋转。参数是旋转点的坐标、旋转方向和旋转速度。Rotate():让物体自传,参数有:旋转方向、旋转速度、旋转坐标系(世界坐标系和自坐标系)。

5 unity3d如何让摄像机跟随你的角色?

fingerstructure组件在工具箱中的相机中有tborbit,它绑定到相机并可以使相机围绕对象旋转。当你想移动对象时,只需释放脚本就可以了。你可以尝试

在update()中编写它变换。旋转(0,0,赞歌*时间.deltaTime)其中zangle是围绕Z轴旋转的角速度(unity是左手坐标系),然后将脚本附加到要旋转的游戏对象上。

unity摄像机围绕物体旋转 unity相机跟随人物移动 unity设置物体旋转角度

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