unity摄像机围绕物体旋转 unity3d怎么用c#编写一个物体绕一个物体旋转的?
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时间:2021-03-10 21:42:51
作者:admin
unity3d怎么用c#编写一个物体绕一个物体旋转的?
主要使用:两种方法。变换旋转环绕(o。变换位置,矢量3,向上,20*时间.deltaTime) 变换。旋转(矢量3.0以上,20*时间.deltaTime, 太空。世界)Rotatearound():让对象围绕某个点旋转。参数是旋转点的坐标、旋转方向和旋转速度。Rotate():让物体自传,参数有:旋转方向、旋转速度、旋转坐标系(世界坐标系和自坐标系)。
5 unity3d如何让摄像机跟随你的角色?
fingerstructure组件在工具箱中的相机中有tborbit,它绑定到相机并可以使相机围绕对象旋转。当你想移动对象时,只需释放脚本就可以了。你可以尝试
在update()中编写它变换。旋转(0,0,赞歌*时间.deltaTime)其中zangle是围绕Z轴旋转的角速度(unity是左手坐标系),然后将脚本附加到要旋转的游戏对象上。
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