unity的shader在哪儿 unity shader有什么用?
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时间:2021-03-10 18:42:09
作者:admin
unity shader有什么用?
Shader是一个在GPU上运行的程序,称为Shader程序(通用程序在CPU上执行指令)。Unityshader使用NVIDIA的CG标准语言,可以处理顶点着色和像素着色任务。只要unity中的游戏对象可见,它就会调用着色器渲染。最简单的着色器是漫反射类型,即绘制对象的颜色以及对象在白光中的颜色。一般来说,游戏中的材质=着色器贴图和其他数据。为了表示特殊材质,例如镜面反射、水面、塑料等,需要对着色器进行编程(unity中有一些默认着色器)。
unity中shader使用的是什么语言?
精灵/遮罩不能应用于网格。它甚至不能被普通的2dsprite使用。我猜这是spritemask组件的特殊着色器。如果您想使用网格作为遮罩,这里有一个很好的示例:web链接
unity的shader在哪儿 unity3d物体自身旋转 unity怎么调整视角
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