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webgl、三.jsjs是一个数据可视化库。如果您查看他们的演示,您可以看到技术基础是SVG。兼容性是IE9。
2. Webgl是HTML5中提出的一种新技术。它是一种三维绘图标准。这个绘图技术标准允许JavaScript和opengles2.0结合在一起。在其教程中,您可以看到hiwebgl。目前,兼容性令人担忧三.js它是一个基于webgl的库,封装了三维渲染中一些重要的工具、方法和渲染循环。其教程也可以在hiwebgl中找到。4、 三.js对于webgl,类似于Windows版本的D3D虚拟引擎,当然,虚幻引擎的功能范围要比真实引擎大三.js它要大得多。D3号。JS与上述两个无关。
webgl或者说three.js的发展前景怎么样?
在webgl工作一年后,我坚信这将成为前端工程师的主要工作。
酷炫的特效,甚至VR特效。但是,webgl一直有点弱,更不用说在应用方面,即使是在前端程序员中,也没有多少人知道它。因此webgl目前面临的最大问题是缺乏实际应用。第二,支持太差了,除了一些非常新版本的现代浏览器,支持真的很差。移动端几乎没有支持。试想,现在一个前端技术与手机不兼容,这真的很难应用。我坚信webgl会成为一个很酷很有用的东西,但是它可能需要很长时间
你可以轻松地跨桌面和移动终端构建现代企业应用程序,而不用担心跨平台兼容性、触摸屏手势交互等棘手问题。
您可以更多地关注业务逻辑功能,而不必关注复杂的3D渲染、数学和其他非业务核心技术细节。
它更适合用作基于web的应用程序的组件框架三.js以及巴比伦.js它的优点是有许多预先开发的控件,这使得编写web界面应用程序非常方便。
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这是三个JS工程师
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