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css3hover慢慢透明 AE创建蒙版/遮罩/mask的方法?

浏览量:1954 时间:2021-03-10 14:38:06 作者:admin

AE创建蒙版/遮罩/mask的方法?

掩码是一种路径,分为闭合路径掩码和开放路径掩码。将遮罩附着到层上。像效果和变换一样,它作为一个层的属性而不是一个单独的层。遮罩通常用于修改图层特性,例如图层透明度(形状修改)。

作为路径的掩码可以添加效果,如音频波形、笔划、填充、草图等。一些效果可以输入到闭合和开放路径,例如涂抹(涂鸦)、笔划、路径文本、音频波形、音频频谱和草图。

某些效果只能在闭合路径上输入,例如填充、形状更改、粒子运动场和内部/外部关键点。遮罩可以用作特定对象的运动路径,如文本、图形、灯光对象等

1。要创建新项目,请将图像拖到时间线上,然后单击图层。按快捷键g使用钢笔工具。

2. 此时,使用画笔工具在图层上绘制遮罩路径(运动路径)。

3. 单击时间轴(掩码1—掩码路径),按Ctrl C进行复制,单击变换位置,然后按Ctrl v。此时,可以看到关键帧出现在该位置的时间轴上。此时,单击(mask 1)并按del删除。

4. 现在可以直接预览效果。你可以看到这些花正在沿着路径移动,但是速度相对较快,在合成时间结束之前,这些花就停止了。这是因为复制的路径关键帧相对较短,不会占用时间线上的5秒。

ae中怎样使形状沿路径运动?

在PS软件中高斯模糊和动态模糊的区别,简单的从使用效果来看,高斯模糊是纯模糊,虚拟的,减少了图片的细节。

Gauss blur只有一个blur radius参数:

如图所示,在Gauss blur和原始图像之间添加对比效果:

可以从名称中看到运动模糊来模拟运动效果,这可以使运动和速度有意义。

动态模糊可以调整角度和距离参数:

如图所示,动态模糊和遮罩完成的效果:

PS软件中高斯模糊和动态模糊的区别是什么,不同的用途是什么,完成的操作演示是什么。

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