1001表示什么意思 CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?
CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?
它有影响。这取决于比赛。
有些游戏不足以进行多核优化,四核或六核就足够了。有些杰作擅长多核优化,比如最近流行的《骑马》、《斜杠2》。几天前,我更新了多核优化。我亲自用微星飞机观察到,在1000多人的战场上,我的3700x被8核16线的40%以上使用。像这样的3A大片还有很多。我猜八核十六线程可能是未来3A游戏多核优化的趋势。从最近半年的游戏测试来看,很多3A大片基本上都是在8核的时候达到了最佳帧数,也就是说8核以上的效果改善不大。四核到六核再到八核是一个渐进效果的视频,也可以在今天的头条找到。。
8线程和12线程的区别?
核心中有许多线程,这意味着核心可以同时处理更多的系统请求。也就是说,同时处理更多的命令。
这显示了8线程和12线程的优缺点。
在学JAVA的时候对io,多线程一知半解,是继续往后学到做项目的时候弄明白呢还是刚开始就要弄懂它们?
多线程是Java中的一个常见问题,也是一个很难理解的部分。
现在您可以学习多线程。多线程的内容有很多,其中有些还与底层有关。现在你可以试着去理解。当你有一点知识的时候,你可以试着寻找信息。你也可以先录下来,然后再理解。内容很多。当项目被应用时,你可能不知道从哪里开始并且花费更多的时间。
总之,学习还是循序渐进的,一步一步的理解。
处理器的核数、线程数,有什么作用?
事实上,处理器中的每个核心都是一个CPU处理设备,只对应一个线程,但也有例外。英特尔的处理器支持超线程技术,即一个内核可以通过仿真实现两个线程,也就是说一个内核可以在一定时间内同时处理两个任务,提高了CPU的利用率。上面的解释不那么容易理解。为了举例说明,让我们看一下下面的图像说明。
正常情况下,一个窗口对应一个柜员,超线程技术相当于一个柜员管理两个窗口,用左右手同时处理两个窗口的业务,大大提高了核心的使用效率,提高了业务处理速度。虽然处理速度比单核和单线程快,但不如两核同时工作,所以只有真正的多核才是硬道理。
在架构、核心数一样的情况下,睿频、主频和超线程应该优先考虑哪个?为什么?
以实际操作为例,比较性能
先用brain架构X58来比较
CPU X5650和x5675来比较。它们都是6线程和12线程处理器,但x5675的默认主频高于X5650,但制造工艺相同。他们都是32
平台是一样的,内存是纯E Cc24gb,DDR3
主板,采用HP Z400,形成三通道
固态盘采用东芝256gb
显卡采用gtx970
仿真器为夜神X5650在使用过程中,仿真器9开,CPU利用率70%到75%,内存利用率65%到75%
同样是九开,x5675部分窗口仿真器崩溃,重新打开进程后,x5675的默认主频响应速度5650低于x575
因此,同样的6线程和12线程,同样的制造工艺,同样的架构,默认主频很高x5675,经过长时间的CPU运行后,当模拟器出现错误再次打开时,享受速度比X550快
在CPU使用过程中,同样的架构,默认主频更高,响应速度更快
即使是多核多线程,如果默认主频较低,架构比较老,多核多线程,响应速度还是比较慢
虽然看起来CPU利用率不高,但是CPU处理的数据越多,虽然没有满负荷,但是运行程序可能需要半天的时间
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